Сделать стартовой В избранное

    Поиск       


    Реклама


Реклама на Svich.Com

    События 10 мая

Сегодня событий нет...

    Анекдот

Кто-то, желая смутить Пушкина, спросил его в обществе:
- Какое сходство между мной и солнцем?
Поэт быстро нашелся:
- Hи на вас, ни на солнце нельзя взглянуть не поморщившись.

    Новости
    Голосование
Пристегиваетесь ли вы ремнями безопасности в машине?

Да, т.к. это увеличивает безопасность
Да, т.к. увеличились штрафы
От случая к случаю...
Нет, с ремнем не удобно
Нет, Я уверен в себе
Так есть же подушки безопасности! Зачем пристегива



    Реклама

Реклама на Svich.Com


1 2 3 4
Веб-дизайн: книга Стива Круга, или "не заставляйте меня думать!"

Автор: Стив Круг

Аннотация:
Книга посвящена юзабилити веб-сайтов и мобильных приложений. Автор популярно, с примерами и иллюстрациями, объясняет, как сделать сайт или мобильное приложение, которым будет...


UX/UI дизайн для создания идеального продукта. Полный и исчерпывающий гид

Автор: Ярослав Шуваев

Аннотация:
Ваш продукт хорош, но так ли хорош его UX? Дизайн интерфейса напрямую влияет на пользовательский опыт, конверсию и лояльность клиентов. Эта аксиома хорошо известна Ярославу...


Основы анимации в Spine 2D для начинающих

Автор: Анна Лепешкина

Аннотация:
Spine 2D – это программа для создания анимации персонажей в 2D. Она используется в игровой индустрии, а также в различных проектах для мобильных приложений, веб-сайтов и рекламных...


HTML и CSS. Разработка и дизайн веб-сайтов

Автор: Джон Дакетт

Аннотация:
Эта книга самый простой и интересный способ изучить HTML и CSS. Независимо от стоящей перед вами задачи: спроектировать и разработать веб-сайт с нуля или...


Пиксели! Курс по пиксельной графике и анимации для новичков

Аннотация:
Эта книга подойдет всем, кто хочет освоить технику пиксель-арта, научиться создавать персонажей для компьютерных игр, как в Майнкрафт или Пакман, и анимировать их с помощью Adobe...


Изучаем Blender

Автор: Оливер Вильяр

Аннотация:
Blender – универсальная программа для создания и редактирования 3D-графики. Она является необходимым инструментом для современной 3D-визуализации, будь то графика для...


Цветология от Renderwave. Энциклопедия по цвету и цифровому рисованию для художников и иллюстраторов

Аннотация:
Ведущие художники, иллюстраторы и комиксисты со всего мира собрали под одной обложкой все, что вы хотели бы знать о цвете. Вместе с читателями они подробно разберут всю теорию...


Blender. Самый подробный самоучитель

Аннотация:
На сегодняшний день Blender – одна из самых востребованных программ для 3D-моделирования, анимации и визуализации, широко применяемая при создании кинофильмов и компьютерных игр,...


Путеводитель по кнопкам. История интерфейсов от первых компьютеров до виртуальной реальности. В поисках универсальной дизайн-системы

Автор: Андрей Маркелов

Аннотация:
Цельная история о логике интерфейсов: от первых Xerox Alto и Apple Lisa до macOS/Windows, от Newton до iPhone/Android и дальше – к смешанной реальности (Meta Quest, Apple Vision)....


Психбольница в руках пациентов

Автор: Алан Купер

Аннотация:
Все мы – безумцы, живущие в технологическом сумасшедшем доме, и создали этот безумный мир мы сами. Своими руками сотворили этот кошмар: интерфейсы, которые нас раздражают и...


Рисунок в графическом дизайне

Аннотация:
Рисунок – это единство техники, опыта, восприимчивости и творчества. Чтобы выразить идею, нужно уметь наблюдать, анализировать и обобщать. В графическом дизайне техническое...


Blender 3D на примерах. Просто о сложном + виртуальный диск с 3D-моделями

Автор: А. Адонин

Аннотация:
Книга станет отличным помощником для комфортного вхождения в мир 3D-моделирования с помощью бесплатного и многофункционального редактора Blender: она предназначена как для...


UX-исследования для дизайнеров. Дизайн основанный на фактах

Автор: Дмитрий Фокеев

Аннотация:
Хотите освоить UXисследования в IT и научиться создавать продукты, которые действительно нужны пользователям? Эта книга – ваш практичный гид от теории к реальным кейсам.Вы...


Язык описания 3D-сцен OpenUSD

Аннотация:
Книга посвящена универсальному описанию трехмерной сцены компьютерной графики – Universal Scene Description, или USD. Эта разработка студии Pixar используется для обмена данными...


Digital-рисование с Лерой Кирьяковой. Procreate, 2D Render: от простых объектов и персонажей до иллюстраций с фоном

Автор: Валерия Кирьякова

Аннотация:
Полное руководство по digital-рисованию от гуру цифровой иллюстрации Леры Кирьяковой. Лера поможет любому художнику овладеть Procreate, расскажет о тонкостях работы со слоями и...


Ководство

Автор: Артемий Лебедев

Аннотация:
Восьмое издание "Ководства" выходит в новой суперобложке.Основные темы "Ководства" – графический и промышленный дизайн, проектирование интерфейсов, типографика, семиотика и...


Staff Product Designer. Путь продуктового дизайнера от Middle к Lead

Автор: Артём Дащинский

Аннотация:
Книга предлагает четкую дорожную карту для перехода на позиции стафф-дизайнера, лида или принципала. Она основана на анализе практик аттестации 50+ ведущих компаний и интервью с...


Autodesk 3ds Max 2024. Освещение, анимация и рендеринг

Аннотация:
Книга рассказывает о пакете Autodesk 3ds Max 2024 для 3D-моделирования, анимации и рендеринга, который широко используется архитекторами, разработчиками игр, специалистами по...


Фотореализм в визуальных эффектах, рендеринге и играх

Автор: Э. Динур

Аннотация:
Глубокое изучение и понимание комплексного взаимодействия света, поверхностей, атмосферы и оптических эффектов, а также методы достижения этого в цифровой сфере, охватывающие как...


Figma. Проектирование и прототипирование интерфейсов

Автор: Фабио Стаяно

Аннотация:
Figma – онлайн-сервис для разработки интерфейсов и прототипирования с возможностью организации совместной работы в режиме реального времени. Книга охватывает обширный спектр...


1 2 3 4




    © Svich.Com - 2006 - 2015
    Контакты