 | Веб-дизайн: книга Стива Круга, или "не заставляйте меня думать!"
Автор: Стив Круг
Аннотация: Книга посвящена юзабилити веб-сайтов и мобильных приложений. Автор популярно, с примерами и иллюстрациями, объясняет, как сделать сайт или мобильное приложение, которым будет...
|
|
 | Blender 3D на примерах. Просто о сложном + виртуальный диск с 3D-моделями
Автор: А. Адонин
Аннотация: Книга станет отличным помощником для комфортного вхождения в мир 3D-моделирования с помощью бесплатного и многофункционального редактора Blender: она предназначена как для...
|
|
 | UX/UI дизайн для создания идеального продукта. Полный и исчерпывающий гид
Автор: Ярослав Шуваев
Аннотация: Ваш продукт хорош, но так ли хорош его UX? Дизайн интерфейса напрямую влияет на пользовательский опыт, конверсию и лояльность клиентов. Эта аксиома хорошо известна Ярославу...
|
|
 | Основы анимации в Spine 2D для начинающих
Автор: Анна Лепешкина
Аннотация: Spine 2D – это программа для создания анимации персонажей в 2D. Она используется в игровой индустрии, а также в различных проектах для мобильных приложений, веб-сайтов и рекламных...
|
|
 | HTML и CSS. Разработка и дизайн веб-сайтов
Автор: Джон Дакетт
Аннотация: Эта книга самый простой и интересный способ изучить HTML и CSS. Независимо от стоящей перед вами задачи: спроектировать и разработать веб-сайт с нуля или...
|
|
 | Левел-дизайн хорошего тона. Настольная книга по разработке игровых уровней
Автор: Василий Скобелев
Аннотация: Василий Скобелев – левел-дизайнер, принимавший участие в разработке игр различных жанров: от мобильного раннера Vector до современных шутеров типа Atomic Heart и War Robots:...
|
|
 | UX-исследования для дизайнеров. Дизайн основанный на фактах
Автор: Дмитрий Фокеев
Аннотация: Хотите освоить UXисследования в IT и научиться создавать продукты, которые действительно нужны пользователям? Эта книга – ваш практичный гид от теории к реальным кейсам.Вы...
|
|
 | Blender. Самый подробный самоучитель
Аннотация: На сегодняшний день Blender – одна из самых востребованных программ для 3D-моделирования, анимации и визуализации, широко применяемая при создании кинофильмов и компьютерных игр,...
|
|
 | Пиксели! Курс по пиксельной графике и анимации для новичков
Аннотация: Эта книга подойдет всем, кто хочет освоить технику пиксель-арта, научиться создавать персонажей для компьютерных игр, как в Майнкрафт или Пакман, и анимировать их с помощью Adobe...
|
|
 | Разработка 3D-игр в Unity
Автор: Энтони Дэвис, Тревис Батист, Расселл Крейг, Райан Станкел
Аннотация: Создайте 3D-игру с удивительными персонажами, окружающей средой, звуком и динамическими эффектами!Эта книга, написанная командой экспертов Unity Technologies, следует...
|
|
 | Staff Product Designer. Путь продуктового дизайнера от Middle к Lead
Автор: Артём Дащинский
Аннотация: Книга предлагает четкую дорожную карту для перехода на позиции стафф-дизайнера, лида или принципала. Она основана на анализе практик аттестации 50+ ведущих компаний и интервью с...
|
|
 | Дизайн для разработчиков
Автор: Стефани Стимак
Аннотация: Дизайнерские решения, принимаемые разработчиками, оказывают существенное влияние на восприятие сайта пользователями. Освоив язык дизайна, вы сможете принимать полноценное участие...
|
|
 | Fusion 360. Моделирование для 3D-печати
Автор: Лидия Клайн
Аннотация: Создавайте собственные цифровые модели для 3D-печати и изготовления на станках с ЧПУ!Autodesk Fusion 360 – это бесплатное приложение для любителей, которое позволяет...
|
|
 | Моделирование в AutoCAD 2021 Двумерные и трехмерные построения
Автор: Александр Герасименко
Аннотация: В этом руководстве всесторонне освещается работа в AutoCAD 2021 – системе автоматического проектирования, предназначенной для облегчения и автоматизации процесса разработки...
|
|
 | Дао цифровой фотографии. Искусство создавать удачные фотоснимки
Автор: Майкл Фриман
Аннотация: Книга о том, как находить красоту в самых простых вещах и передавать великолепие окружающего мира с помощью цифровой фотографии. "Не ищи красоту в пустыне, ищи красоту в сердце...
|
|
 | Рисунок в графическом дизайне
Аннотация: Рисунок – это единство техники, опыта, восприимчивости и творчества. Чтобы выразить идею, нужно уметь наблюдать, анализировать и обобщать. В графическом дизайне техническое...
|
|
 | Blender 3D. Полное руководство
Автор: А. Адонин
Аннотация: Книга станет отличным помощником для комфортного вхождения в мир 3D-моделирования с помощью бесплатного и многофункционального редактора Blender. Она предназначена как для...
|
|
 | Figma. Проектирование и прототипирование интерфейсов
Автор: Фабио Стаяно
Аннотация: Figma – онлайн-сервис для разработки интерфейсов и прототипирования с возможностью организации совместной работы в режиме реального времени. Книга охватывает обширный спектр...
|
|
 | Pyomo. Моделирование оптимизации на Python
Автор: М. Бинум, Г. Хакебейл, У. Харт
Аннотация: Книга содержит полное руководство по Pyomo (Python Optimization Modeling Objects) – пакету с открытым исходным кодом, предназначенному для формулирования и решения...
|
|
 | Путеводитель по кнопкам. История интерфейсов от первых компьютеров до виртуальной реальности. В поисках универсальной дизайн-системы
Автор: Андрей Маркелов
Аннотация: Цельная история о логике интерфейсов: от первых Xerox Alto и Apple Lisa до macOS/Windows, от Newton до iPhone/Android и дальше – к смешанной реальности (Meta Quest, Apple Vision)....
|
|