- Книги
- Настольные игры
- Косметика, парфюмерия
- Товары для творчества
- Дом, сад, зоотовары
- Канцтовары, учёба
- Сувениры, подарки
- Сладости, напитки
- Детям и мамам
- Техника, электроника
- Спорт, отдых, туризм
-
Магазины OZ
-
Беларусь
-
Игры давно выросли в отдельную индустрию со своими законами, легендами и правилами. В середине 90-х компьютерные игры массово пришли в Россию и вокруг них начала складываться инфраструктура. Вся отечественная индустрия компьютерных игр – уникальная среда, рождающая всемирные блокбастеры, уникальные сочетания жанров и просто превосходные игры. Во многом потому, что золотой век российского геймдева – это век мечтателей, а не бизнесменов. Эта книга о том, как все начиналось, продолжается и, вне всяких сомнений, будет продолжаться в будущем.
От Parkan до World of Tanks, от Cut the Rope до S.T.A.L.K.E.R., от "Дальнобойщиков" до "Ил-2" – каждая глава основана на новом интервью с титанами отечественной разработки: Андреем "Кранком" Кузьминым, Сергеем Орловским, Олегом Медоксом, Дмитрием Архиповым и многими другими.
Отдельно книга рассказывает об играх, у которых были все шансы стать суперхитами – и о причинах, по которым этого не случилось. История "русского убийцы World of Warcraft", в частности, ранее была почти неизвестна широкой публике.
Мобильное приложение OZ работает как бонусная карта. Получайте бонусные баллы и повышайте свой кешбэк, совершая покупки в приложении и в розничных магазинах. При оформлении заказа в приложении доставка в выбранный вами магазин бесплатная.
Бонусная программа действует на сайте OZ.by, в приложении и магазинах OZ.
Для установки и корректной работы приложения требуется Android 5 и выше или iOS 14 и выше.
Условия бонусной программыВсе товары | World of Tanks |
Издательство | Эксмо |
Год издания | 2019 |
Страниц | 304 |
Переплет | Мягкая обложка |
Формат | 60х90/16 (145х215 мм, стандартный) |
ISBN | 978-5-04-107862-1 |
Вес | 370 г |
Возрастные ограничения | 16+ |
Изготовитель | ООО «Издательство «Эксмо». РФ, г. Москва, ул. Клары Цеткин, 18, корп. 5 |
Импортер | ООО «Приносим радость», 220073, г. Минск, ул. Скрыганова, д. 14, каб. 36. |
Доставка | Самовывоз — бесплатно. Курьером по Минску — 9,99 р., бесплатно при заказе от 100,00 р. Срок доставки устанавливается после оформления заказа. Подробнее о видах доставки, доступных в вашем населенном пункте, — в разделе «Виды доставки». |
Все параметры
|
Вход
Регистрация
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Согласие на обработку персональных данных
Подтверждаю ознакомление с целями обработки персональных данных, разъяснением прав, связанных с обработкой и порядком их реализации, и даю согласие на обработку персональных данных, в соответствии с Политикой в отношении обработки персональных данных
О книге услышал в связи со скандалом вокруг неё и определением "Отечественности" игр. И так как она была легко доступна для заказа, решил с ней ознакомится. После прочтения хочу сказать, что своего времени она стоит, читается легко и в целом справляется с поставленной задачей сделать краткий экскурс в то "золотое время" разработки отечественных игр. Объективно стоит сказать, что книге очень не помешала бы рука опытного редактора. В тексте встречаются ошибки в датах (к примеру год проведения первой выставки E3) и достаточное количество опечаток (первая из них аж в содержании). Так же можно придраться к списку освещённых игр и выбору спикеров по ним. Тем не менее, книга как минимум любопытная, представляющая как взгляд непосредственных участников событий, так и взгляд со стороны. Авторский слог достаточно хорош, чтобы чтение приносило удовольствие. Людям интересующимся данной тема, на мой взгляд, стоит с книгой ознакомиться.
oz9539663 оставила отзыв и 2 человека ее поддержали