| Head First. Git
Автор: Ганди Раджу
Аннотация: Книга поможет быстро и легко изучить самый популярный в мире инструмент контроля версий Git. В ней использована уникальная методика Head First, выходящая за рамки синтаксиса и...
|
|
| Менеджмент цифрового продукта. От идеи до идеала
Автор: Ярослав Шуваев
Аннотация: Цифровизация меняет потребительские услуги и промышленные процессы, проникая во все аспекты нашей жизни, а информационно-технологические компании становятся лидерами в своих...
|
|
| Инструментарий agile-лидера. Научитесь преуспевать с помощью самоуправляемых команд
Автор: Питер Конинг
Аннотация: В книге даны практические советы для agile-лидеров и их команд. Предложен всеобъемлющий инструментарий для улучшения рабочей обстановки, в том числе структур, метрик и методов...
|
|
| Сам себе тестировщик
Автор: Чхави Досадж
Аннотация: Чтобы стать успешным тестировщиком ПО, необходимы глубокие знания основ и опыт тестирования, который можно получить, поработав над реальным проектом. Эта книга научит вас и тому,...
|
|
| Методы верификации программ
Автор: А. Миронов
Аннотация: В книге излагаются вопросы моделирования и верификации (т.е. доказательства правильности) различных классов программ. Основные концепции и основанные на них подходы к верификации...
|
|
| Разработка интерфейсов. Паттерны проектирования
Автор: Дженнифер Тидвелл, Чарли Брюэр , Эйнн Валенсия
Аннотация: Спроектировать хороший интерфейс приложения не так просто. Все заказчики хотят, чтобы пользовательский опыт (user experience) был гладким, чтобы пользователь быстро и...
|
|
| Arduino. Большая книга рецептов
Автор: Брайан Джепсон, Майкл Марголис, Николас Уэлдин
Аннотация: Этот справочник будет идеальным пособием для любого, кто хочет создавать проекты на базе популярной платформы Arduino. Он содержит подробное описание решений свыше 200...
|
|
| Объекты. Стильное ООП
Автор: Маттиас Нобак
Аннотация: Хороший объектно-ориентированный код удобно читать, изменять и исправлять. Универсальные практики проектирования объектов, собранные в этой книге, позволят улучшить ваш стиль...
|
|
| Software. Ошибки и компромиссы при разработке ПО
Автор: Т. Лелек, Джон Скит
Аннотация: Создание программных продуктов всегда связано с компромиссами. В попытках сбалансировать скорость, безопасность, затраты, время доставки, функции и многие другие факторы можно...
|
|
| Современная программная инженерия. ПО в эпоху эджайла и непрерывного развертывания
Автор: Дэвид Фарли
Аннотация: Дэвид Фарли, легендарный разработчик и создатель continuous delivery, рассказывает о фундаментальных принципах разработки современного ПО. Пора познакомиться с наиболее...
|
|
| Убейте дракона! Как писать блестящие сценарии для видеоигр
Автор: Кит Джильо, Роберт Дентон Брайан
Аннотация: Эта книга – ваш путеводитель в мир блестящих видеоигр. Авторы подробно объясняют механику успешных игровых продуктов, знакомят читателей с их сюжетами и на конкретных...
|
|
| Профессиональный бенчмарк: искусство измерения производительности
Автор: Андрей Акиньшин
Аннотация: Это исчерпывающее руководство поможет вам правильно разрабатывать бенчмарки, измерять ключевые метрики производительности приложений .NET и анализировать результаты. В книге...
|
|
| Искусство Agile-тестирования
Автор: Юрий Чернов
Аннотация: Книга посвящена тестированию программного обеспечения в рамках технологии Agile. Рассматриваются основные аспекты Agile-тестирования: методология, организация, процессы, категории...
|
|
| Использование Docker
Автор: Эдриен Моуэт
Аннотация: Контейнеры Docker предоставляют простые быстрые и надёжные методы разработки, распространения и запуска программного обеспечения, особенно в динамических и распределённых средах....
|
|
| Игровая разработка без боли и кранчей
Автор: Ричард Лемаршан
Аннотация: Сделайте процесс разработки игр более продуктивным и здоровым! Эта книга, написанная легендарным разработчиком Ричардом Лемаршаном, научит вас, как провести проект цифровой игры...
|
|
| Принципы разработки программных пакетов
Автор: Маттиас Нобак
Аннотация: Существует масса литературы и онлайн-ресурсов, посвященных дизайну классов, но информацию о проектировании программных пакетов найти не так просто.Книга Маттиаса Нобака,...
|
|
| Инженерия машинного обучения
Автор: Андрей Бурков
Аннотация: Новая книга Андрея Буркова, автора "Машинного обучения без лишних слов", мирового бестселлера, изданного на одиннадцати языках, – самая полная из существующих книг по...
|
|
| Баг-трекинг: локализация и оформление дефектов
Автор: Ольга Назина
Аннотация: Подробно раскрываются темы о локализации дефектов, правилах и приемах оформления описаний выявленных ошибок и исправлений. Приведены паттерны и антипаттерны обоснования задач....
|
|
| Современная разработка игр на Unity
Автор: Скотт Тикоски
Аннотация: Базовая книга об игровом движке Unity для разработки 2D- и 3D-игр на языке C# с применением специальных сценариев и библиотек. Рассмотрены базовые вопросы программирования игр:...
|
|
| Проектирование в T-FLEX CAD в задачах и примерах
Автор: Нина Тюльпинова
Аннотация: Книга представляет собой учебное пособие для студентов технических направлений вузов и колледжей, а также обучающихся индустриальных центров компетенций и воспитанников...
|
|