Сделать стартовой В избранное

    Поиск       


    Реклама


Реклама на Svich.Com

    События 21 ноября

Сегодня событий нет...

    Анекдот

Поймал Герасим золотую рыбку и теперь у него три коровы...

    Новости
    Голосование
Пристегиваетесь ли вы ремнями безопасности в машине?

Да, т.к. это увеличивает безопасность
Да, т.к. увеличились штрафы
От случая к случаю...
Нет, с ремнем не удобно
Нет, Я уверен в себе
Так есть же подушки безопасности! Зачем пристегива



    Реклама

Реклама на Svich.Com


1 2 3 4 5
Head First. Git

Автор: Ганди Раджу

Аннотация:
Книга поможет быстро и легко изучить самый популярный в мире инструмент контроля версий Git. В ней использована уникальная методика Head First, выходящая за рамки синтаксиса и...


Менеджмент цифрового продукта. От идеи до идеала

Автор: Ярослав Шуваев

Аннотация:
Цифровизация меняет потребительские услуги и промышленные процессы, проникая во все аспекты нашей жизни, а информационно-технологические компании становятся лидерами в своих...


Инструментарий agile-лидера. Научитесь преуспевать с помощью самоуправляемых команд

Автор: Питер Конинг

Аннотация:
В книге даны практические советы для agile-лидеров и их команд. Предложен всеобъемлющий инструментарий для улучшения рабочей обстановки, в том числе структур, метрик и методов...


Сам себе тестировщик

Автор: Чхави Досадж

Аннотация:
Чтобы стать успешным тестировщиком ПО, необходимы глубокие знания основ и опыт тестирования, который можно получить, поработав над реальным проектом. Эта книга научит вас и тому,...


Методы верификации программ

Автор: А. Миронов

Аннотация:
В книге излагаются вопросы моделирования и верификации (т.е. доказательства правильности) различных классов программ. Основные концепции и основанные на них подходы к верификации...


Разработка интерфейсов. Паттерны проектирования

Автор: Дженнифер Тидвелл, Чарли Брюэр , Эйнн Валенсия

Аннотация:
Спроектировать хороший интерфейс приложения не так просто. Все заказчики хотят, чтобы пользовательский опыт (user experience) был гладким, чтобы пользователь быстро и...


Arduino. Большая книга рецептов

Автор: Брайан Джепсон, Майкл Марголис, Николас Уэлдин

Аннотация:
Этот справочник будет идеальным пособием для любого, кто хочет создавать проекты на базе популярной платформы Arduino. Он содержит подробное описание решений свыше 200...


Объекты. Стильное ООП

Автор: Маттиас Нобак

Аннотация:
Хороший объектно-ориентированный код удобно читать, изменять и исправлять. Универсальные практики проектирования объектов, собранные в этой книге, позволят улучшить ваш стиль...


Software. Ошибки и компромиссы при разработке ПО

Автор: Т. Лелек, Джон Скит

Аннотация:
Создание программных продуктов всегда связано с компромиссами. В попытках сбалансировать скорость, безопасность, затраты, время доставки, функции и многие другие факторы можно...


Современная программная инженерия. ПО в эпоху эджайла и непрерывного развертывания

Автор: Дэвид Фарли

Аннотация:
Дэвид Фарли, легендарный разработчик и создатель continuous delivery, рассказывает о фундаментальных принципах разработки современного ПО. Пора познакомиться с наиболее...


Убейте дракона! Как писать блестящие сценарии для видеоигр

Автор: Кит Джильо, Роберт Дентон Брайан

Аннотация:
Эта книга – ваш путеводитель в мир блестящих видеоигр. Авторы подробно объясняют механику успешных игровых продуктов, знакомят читателей с их сюжетами и на конкретных...


Профессиональный бенчмарк: искусство измерения производительности

Автор: Андрей Акиньшин

Аннотация:
Это исчерпывающее руководство поможет вам правильно разрабатывать бенчмарки, измерять ключевые метрики производительности приложений .NET и анализировать результаты. В книге...


Искусство Agile-тестирования

Автор: Юрий Чернов

Аннотация:
Книга посвящена тестированию программного обеспечения в рамках технологии Agile. Рассматриваются основные аспекты Agile-тестирования: методология, организация, процессы, категории...


Использование Docker

Автор: Эдриен Моуэт

Аннотация:
Контейнеры Docker предоставляют простые быстрые и надёжные методы разработки, распространения и запуска программного обеспечения, особенно в динамических и распределённых средах....


Игровая разработка без боли и кранчей

Автор: Ричард Лемаршан

Аннотация:
Сделайте процесс разработки игр более продуктивным и здоровым! Эта книга, написанная легендарным разработчиком Ричардом Лемаршаном, научит вас, как провести проект цифровой игры...


Принципы разработки программных пакетов

Автор: Маттиас Нобак

Аннотация:
Существует масса литературы и онлайн-ресурсов, посвященных дизайну классов, но информацию о проектировании программных пакетов найти не так просто.Книга Маттиаса Нобака,...


Инженерия машинного обучения

Автор: Андрей Бурков

Аннотация:
Новая книга Андрея Буркова, автора "Машинного обучения без лишних слов", мирового бестселлера, изданного на одиннадцати языках, – самая полная из существующих книг по...


Баг-трекинг: локализация и оформление дефектов

Автор: Ольга Назина

Аннотация:
Подробно раскрываются темы о локализации дефектов, правилах и приемах оформления описаний выявленных ошибок и исправлений. Приведены паттерны и антипаттерны обоснования задач....


Современная разработка игр на Unity

Автор: Скотт Тикоски

Аннотация:
Базовая книга об игровом движке Unity для разработки 2D- и 3D-игр на языке C# с применением специальных сценариев и библиотек. Рассмотрены базовые вопросы программирования игр:...


Проектирование в T-FLEX CAD в задачах и примерах

Автор: Нина Тюльпинова

Аннотация:
Книга представляет собой учебное пособие для студентов технических направлений вузов и колледжей, а также обучающихся индустриальных центров компетенций и воспитанников...


1 2 3 4 5




    © Svich.Com - 2006 - 2015
    Контакты