 | React. Быстрый старт
Автор: Стоян Стефанов
Аннотация: Незаменимая книга по React – технологии с открытым исходным кодом для быстрого создания многофункциональных веб-приложений. Второе издание, обновленное с учетом последней...
|
|
 | Terraform. Инфраструктура на уровне кода
Автор: Евгений Брикман
Аннотация: Terraform – настоящая звезда в мире DevOps. Эта технология позволяет управлять облачной инфраструктурой как кодом (IaC) на облачных платформах и платформах виртуализации,...
|
|
 | Непрерывное развитие API. Правильные решения в изменчивом технологическом ландшафте
Автор: М. Меджуи, Эрик Уайлд, Р. Митра, Майк Амундсен
Аннотация: Как соблюсти баланс гибкости и производительности, сохранив надёжность и простоту настройки? Четыре эксперта из Академии API объясняют разработчикам ПО, руководителям продуктов и...
|
|
 | Docker без секретов
Автор: Гош Сайбал
Аннотация: Книга подробно рассказывает о развёртывании и поддержке контейнерных приложений с использованием технологии Docker. Описан принцип работы образов, контейнеров и связанных с ними...
|
|
 | Модернизация Java Enterprise. Облачные технологии для разработчиков
Автор: Маркус Эйзеле, Натале Винто
Аннотация: В разговорах о технологиях постоянно упоминаются контейнеры, микросервисы и распределенные системы, однако большинство приложений по-прежнему работают на базе монолитных...
|
|
 | Программирование для Android
Автор: Денис Колисниченко
Аннотация: Рассмотрены все основные аспекты создания приложений для платформы Android 9 (API 28): установка необходимого программного обеспечения, использование эмулятора Android, создание...
|
|
 | Карьера продакт-менеджера. Всё что нужно знать для успешной работы в технологической компании
Автор: Гейл Лакман Макдауэлл, Джеки Баваро
Аннотация: Познакомьтесь с исчерпывающим руководством по профессии продакт-менеджера от авторов бестселлера "Карьера программиста"!Фреймворки и лучшие практики, описанные в книге, не...
|
|
 | Код, который умещается в голове: эвристики для разработчиков
Автор: Марк Симан
Аннотация: Незаменимые практические советы по написанию кода в устойчивом темпе и по управлению сложностью, из-за которой проекты часто выходят из-под контроля. В книге описываются методы и...
|
|
 | Грокаем функциональное мышление
Автор: Эрик Норманд
Аннотация: Кодовые базы разрастаются, становясь всё сложнее и запутаннее, что не может не пугать разработчиков. Как обнаружить код, изменяющий состояние вашей системы? Как сделать код таким,...
|
|
 | Непрерывное развитие API. Правильные решения в изменчивом технологическом ландшафте
Автор: М. Меджуи, Эрик Уайлд, Р. Митра, Майк Амундсен
Аннотация: Для реализации API необходимо провести большую работу, но эти усилия не всегда окупаются. Чрезмерное планирование может стать пустой тратой сил, а его недостаток приводит к...
|
|
 | Программирование в Unreal Engine 5 для начинающего игродела
Автор: Никита Веселко, Ольга Максименкова
Аннотация: Unreal Engine 5 – популярный игровой движок, который поддерживается всемирно известной компанией по производству игр Epic Games. Благодаря богатому функционалу и простоте в...
|
|
 | Интерфейс. Основы проектирования взаимодействия
Автор: Алан Купер, Роберт Рейман, Дэйв Кронин, Кристофер Носсел
Аннотация: Алан Купер начал работу над первым изданием этой книги 20 лет назад. Он убеждал программистов в том, что пришла пора шагнуть навстречу пользователям и начать писать программы,...
|
|
 | Микросервисы. От архитектуры до релиза
Автор: Р. Митра, Иракли Надареишвили
Аннотация: Микросервисная архитектура обеспечивает высокую скорость изменений и хорошую масштабируемость, а также позволяет создавать чистые эволюционирующие системы. Но реализовать свою...
|
|
 | Принципы объектно-ориентированного программирования
Автор: Стивен Вонг
Аннотация: В данном издании подробно рассматриваются самые важные вопросы, связанные с объектно-ориентированным программированием (ООП), которое предполагает подход к созданию кода как к...
|
|
 | Хороший код, плохой код
Автор: Том Лонг
Аннотация: В книге изложены приёмы и методы, обязательные при грамотном объектно-ориентированном программировании. Следование приведённым паттернам проектирования защитит программу от...
|
|
 | Современная разработка игр на Unity
Автор: Скотт Тикоски
Аннотация: Базовая книга об игровом движке Unity для разработки 2D- и 3D-игр на языке C# с применением специальных сценариев и библиотек. Рассмотрены базовые вопросы программирования игр:...
|
|
 | Linux и Go. Эффективное низкоуровневое программирование
Автор: Олег Цилюрик
Аннотация: Первая русскоязычная книга об интеграции языка Go в архитектуру ядра Linux. Содержит вводный курс по языку Go для системного программирования, описывает применение Go для...
|
|
 | Усовершенствованные структуры данных
Автор: Петер Брасс
Аннотация: В книге приводится всесторонний анализ идей и деталей реализации структур данных как важнейшей составляющей прикладных алгоритмов. Рассматриваются не только эффективные способы...
|
|
 | Docker Compose для разработчика
Автор: Э. Годзурас
Аннотация: Разработка программного обеспечения становится всё сложнее из-за использования различных инструментов. Приложения приходится упаковывать вместе с программными компонентами, чтобы...
|
|
 | Прикладные структуры данных и алгоритмы. Прокачиваем навыки
Автор: Джей Венгроу
Аннотация: Структуры данных и алгоритмы – это не абстрактные концепции, а турбина, способная превратить ваш софт в болид формулы 1. Научитесь использовать нотацию "О большое",...
|
|