Сделать стартовой В избранное

    Поиск       


    Реклама


Реклама на Svich.Com

    События 15 сентября

Сегодня событий нет...

    Анекдот

Отец с сынишкой смотрят телевизор:
- Пап, а пап, а почему у футболистов штаны короткие, а у хоккеистов - длинные?
- Потому что, сынок, в хоккей играют настоящие мужчины.

    Новости
    Голосование
Пристегиваетесь ли вы ремнями безопасности в машине?

Да, т.к. это увеличивает безопасность
Да, т.к. увеличились штрафы
От случая к случаю...
Нет, с ремнем не удобно
Нет, Я уверен в себе
Так есть же подушки безопасности! Зачем пристегива



    Реклама

Реклама на Svich.Com


1 2 3 4 5
Законы UX-дизайна

Автор: Джон Яблонски

Аннотация:
Рассмотрены законы UX-дизайна, основанные на психологии поведения пользователей, которые дизайнеры могут использовать на практике для создания интуитивно понятных, ориентированных...


Аниматор: набор для выживания. Секреты и методы создания анимации, 3D-графики и компьютерных игр

Автор: Ричард Уильямс

Аннотация:
Анимация – одна из самых популярных областей кинематографа, которая развивается каждый день. Буквально вчера Уолт Дисней оживил нарисованного от руки мультяшного Микки...


UX/UI дизайн для создания идеального продукта. Полный и исчерпывающий гид

Автор: Ярослав Шуваев

Аннотация:
Ваш продукт хорош, но так ли хорош его UX? Дизайн интерфейса напрямую влияет на пользовательский опыт, конверсию и лояльность клиентов. Эта аксиома хорошо известна Ярославу...


Изучаем DDD – предметно-ориентированное проектирование

Автор: Влад Хононов

Аннотация:
Книга посвящена методологии DDD (предметно-ориентированному проектированию), что особенно актуально в условиях дробления предметных областей и усложнения бизнес-взаимодействий....


Веб-дизайн: книга Стива Круга, или "не заставляйте меня думать!"

Автор: Стив Круг

Аннотация:
Книга посвящена юзабилити веб-сайтов и мобильных приложений. Автор популярно, с примерами и иллюстрациями, объясняет, как сделать сайт или мобильное приложение, которым будет...


Игровой баланс. Точная наука геймдизайна

Автор: Бренда Ромеро, Ян Шрайбер

Аннотация:
В сфере игрового дизайна балансировка является чем-то вроде черной магии. Данный процесс позволяет геймдизайнеру сделать игру честной по отношению к игрокам и обеспечить им как...


Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала

Автор: Слава Грис

Аннотация:
Инструкция по предотвращению распространенных ошибок при разработке видеоигры.Как трезво оценивать свой проект?Что мешает грамотно планировать свою работу?Какие психологические...


Изучаем Blender

Автор: Оливер Вильяр

Аннотация:
Blender – универсальная программа для создания и редактирования 3D-графики. Она является необходимым инструментом для современной 3D-визуализации, будь то графика для...


Как создавать истории. Основы игровой сценаристики и нарративного дизайна за 12 шагов

Автор: Светлана Яковлева, Наталья Андрианова

Аннотация:
Игровая индустрия нуждается в профессионалах, способных создавать игры с глубоким нарративом и интересной сюжетной составляющей. Эта книга – настоящий путеводитель для...


Half-Life

Автор: Ян Франсуа

Аннотация:
Half-Life – культовая игра, которая совершила настоящую революцию и навсегда перевернула жанр шутеров от первого лица. Действие в ней полностью происходит внутри игрового...


Архитектура видеоигровых миров. Уровень пройден!

Автор: Мария Важенич, Артемий Козлов, К. Иероним

Аннотация:
Почему видеоигровые миры увлекают на долгие часы? Какие элементы дизайна могут рассказать об устройстве мира больше, чем сюжет игры? Что общего у Cyberpunk 2077 и Dragon Age II?В...


Гейм-дизайн

Автор: Майкл Киллик

Аннотация:
Узнайте, как придумать и создать свою первую игру. Загляните за кулисы гейм-дизайна и глубоко погрузитесь в теорию и техническую сторону разработки видеоигр.Книга затрагивает...


Инструменты нарративного дизайна. Руководство по созданию захватывающих сюжетов для игр

Автор: Энн Лемэй, Дженнифер Брандес Хеплер, Тойя Кристен Финли, Тобиас Хойснер

Аннотация:
Если вы мечтаете научиться создавать захватывающие сюжеты для игр, эта книга как раз для вас!Это потрясающее руководство разработали четыре профессионала из различных сфер...


Веб-дизайн для начинающих. HTML, CSS, JavaScript и веб-графика

Автор: Дженнифер Роббинс

Аннотация:
Книга поможет освоить веб-дизайн, не имея опыта. На практических примерах показано, как создать простой сайт и постепенно его совершенствовать. Рассказано о создании веб-страниц,...


Элементы гейм-дизайна. Как создавать игры, от которых невозможно оторваться

Автор: Роберт Зубек

Аннотация:
Все о базовых техниках и приемах игровой разработки!Книга Роберта Зубека поможет начинающим создателям игр получить ясное понимание о том, как устроена разработка. Автор разделяет...


100 принципов гейм-дизайна. Универсальные принципы разработки и решения проблем

Автор: Венди Деспейн

Аннотация:
Гейм-дизайнеры почти каждый день сталкиваются с серьезными вызовами и интересными парадоксами, пытаясь создать уникальную игру, которая заворожит тысячи геймеров. Под обложкой...


Создаем интерактивные истории. Творческий процесс на примере визуальных новелл в играх

Автор: Наталья Андрианова

Аннотация:
Игровая индустрия активно работает с понятием интерактивности. Главные его особенности, которых нет у кино или литературы, – это соучастие игрока в создании сюжета и...


100 главных принципов дизайна

Автор: Сьюзан Уэйншенк

Аннотация:
ЦЕЛЬ ЛЮБОГО ДИЗАЙНА – ПОЛУЧЕНИЕ ОТКЛИКА. Мы хотим, чтобы человек что-то купил, прочитал или сделал.Разработка дизайна без понимания причин того или иного поведения людей...


Silent Hill. Навстречу ужасу. Игры и теория страха

Автор: Перрон Бернар

Аннотация:
Silent Hill – горячо любимая многими серия игр в жанре сурвайвал-хоррор, плотно закрепившаяся в массовой культуре. О ней наслышаны даже далекие от мира видеоигр люди. Но в...


Unreal Engine 4 для дизайна и визуализации

Автор: Том Шэннон

Аннотация:
Unreal Engine 4 (UE4) – популярный движок, который используют в сфере разработки видеоигр, а также для создания архитектурных, научных, технических и медицинских...


1 2 3 4 5




    © Svich.Com - 2006 - 2015
    Контакты