 | Autodesk 3ds Max 2024. Освещение, анимация и рендеринг
Аннотация: Книга рассказывает о пакете Autodesk 3ds Max 2024 для 3D-моделирования, анимации и рендеринга, который широко используется архитекторами, разработчиками игр, специалистами по...
|
|
 | Виртуальное кинопроизводство
Автор: Джеффри А. Окунь, Сьюзан Цверман
Аннотация: Перед вами всеобъемлющее руководство по всему, что касается виртуального производства, – от первоначальной подготовки до создания цифровых персонажей, построения сцены, настройки...
|
|
 | Моделирование в AutoCAD 2021 Двумерные и трехмерные построения
Автор: Александр Герасименко
Аннотация: В этом руководстве всесторонне освещается работа в AutoCAD 2021 – системе автоматического проектирования, предназначенной для облегчения и автоматизации процесса разработки...
|
|
 | Визуальные эффекты: взгляд изнутри
Аннотация: В современной кино- и телеиндустрии визуальные эффекты широко используются в самых разных жанрах и форматах, улучшая зрительское восприятие, помогая справляться с...
|
|
 | Построение пользовательских интерфейсов
Автор: К. Малышев
Аннотация: Интерфейс – лицо электронного продукта. Лицо успешных сайтов, приложений и программ вызывает у пользователей доверие и симпатию. Построение пользовательских интерфейсов...
|
|
 | Компьютерное моделирование в промышленном дизайне
Автор: Ифтихар Аббасов
Аннотация: В книге представлены компьютерные модели промышленных изделий разного назначения – от чашки и ювелирных изделий до автомобилей, самолётов и фантазийных объектов. В процессе...
|
|
 | Настольная книга визуальных эффектов
Автор: Джеффри А. Окунь, Сьюзан Цверман
Аннотация: Отмеченный наградами справочник от VES остается самым полным руководством по методам создания визуальных эффектов и лучшим практикам доступным сегодня. Книга вклюает в себя...
|
|
 | Цифровые манипуляции с лицами и их обнаружение
Автор: К. Ратгеб, Р. Толосана, Р. Вера-Родригес, К. Буш
Аннотация: Книга представляет собой всеобъемлющий справочник, посвященных актуальной теме цифровых манипуляций с лицами, таких как DeepFake (дипфейк), Face Morphing (морфинг лица),...
|
|
 | Pyomo. Моделирование оптимизации на Python
Автор: М. Бинум, Г. Хакебейл, У. Харт
Аннотация: Книга содержит полное руководство по Pyomo (Python Optimization Modeling Objects) – пакету с открытым исходным кодом, предназначенному для формулирования и решения...
|
|
 | Цифровое моделирование
Автор: Уильям Воган
Аннотация: Профессиональное моделирование имеет важнейшее значение для успеха любого проекта, где используется компьютерная 3D-графика. Из этой книги вы узнаете, что нужно для создания...
|
|
 | Виртуальная реальность в Unity
Аннотация: Книга позволит вам освоить разработку виртуальной реальности в Unity - наиболее популярном на сегодняшний день игровом движке. Вы узнаете, как использовать Unity для разработки...
|
|
 | Дизайнер будущего. Как стать востребованным дизайнером интерфейсов сегодня и остаться таковым завтра
Автор: Илья Сидоренко
Аннотация: Успешный дизайнер цифровых продуктов Илья Сидоренко делится личным опытом профессионального роста. Автор приводит примеры из собственной практики и предлагает практические советы,...
|
|
 | Создание персонажей в Photoshop
Аннотация: Новая книга по созданию персонажей в Photoshop от 3dtotal Publishing – это иллюстрированное пособие, которое поможет глубоко погрузиться в тему цифрового рисования и начать...
|
|
 | Создание персонажей в Procreate. Полное руководство для начинающих диджитал-художников
Автор: 3dtotal
Аннотация: Procreate – одно из главных приложений для работы современных иллюстраторов, благодаря которому создание персонажей стало еще проще и увлекательнее. В этой книге для...
|
|
 | Рисуем в Procreate с нуля
Автор: Алиса Первухина
Аннотация: Это книга расскажет вам не только основы Procreate сразу через практику, но и проведет вас по Procreate Dreams – последнему обновлению программы, о котором еще нет...
|
|
 | Рисунок в графическом дизайне
Аннотация: Рисунок – это единство техники, опыта, восприимчивости и творчества. Чтобы выразить идею, нужно уметь наблюдать, анализировать и обобщать. В графическом дизайне техническое...
|
|
 | Цвет в дизайне персонажа. Как использовать цвет для создания цифровых героев
Автор: Wave Render
Аннотация: Эта книга – продолжение культового руководства "Цветология" от Renderwave! В ней известные зарубежные художники делятся секретами, как с помощью цвета и света оживить ваших...
|
|
 | CSS для профессионалов. Руководство по разработке в примерах от сообщества Stack Overflow
Аннотация: Это подробное руководство по каскадным таблицам стилей (CSS), основанное на лучших практиках и решениях, предложенных специалистами крупнейшего в мире сообщества разработчиков –...
|
|
 | Основы Autodesk 3Ds Max. Самоучитель по 3D-моделированию
Автор: Иосиф Четвертаков
Аннотация: Основы 3Ds Max для начинающих дизайнеров.Методическое пособие разработано на базе многолетнего опыта обучения студентов работе с программой трехмерного моделирования Autodesk 3Ds...
|
|
 | Фриланс. Как зарабатывать больше, забыв про офис и дресс-код
Автор: Алексей Бычков
Аннотация: Эта книга в первую очередь для тех, кто решил связать свою профессиональную деятельность с веб-дизайном. Простой, понятный, молодежный, местами жаргонный формат повествования о...
|
|