 | Левел-дизайн хорошего тона. Настольная книга по разработке игровых уровней
Автор: Василий Скобелев
Аннотация: Василий Скобелев – левел-дизайнер, принимавший участие в разработке игр различных жанров: от мобильного раннера Vector до современных шутеров типа Atomic Heart и War Robots:...
|
|
 | Пиксели! Курс по пиксельной графике и анимации для новичков
Аннотация: Эта книга подойдет всем, кто хочет освоить технику пиксель-арта, научиться создавать персонажей для компьютерных игр, как в Майнкрафт или Пакман, и анимировать их с помощью Adobe...
|
|
 | Изучаем Blender
Автор: Оливер Вильяр
Аннотация: Blender – универсальная программа для создания и редактирования 3D-графики. Она является необходимым инструментом для современной 3D-визуализации, будь то графика для...
|
|
 | Основы Autodesk 3Ds Max. Самоучитель по 3D-моделированию
Автор: Иосиф Четвертаков
Аннотация: Основы 3Ds Max для ачинающих дизайнеров.Методическое пособие разработано на базе многолетнего опыта обучения студентов работе с программой трехмерного моделирования Autodesk 3Ds...
|
|
 | Анимация в видеоиграх. Полное руководство для игрового аниматора
Автор: Джонатан Купер
Аннотация: Станьте успешным игровым аниматором с помощью этого полного руководства, которое охватывает все этапы производства игр. Книга включает уроки, советы и ключевую информацию об...
|
|
 | UX/UI дизайн для создания идеального продукта. Полный и исчерпывающий гид
Автор: Ярослав Шуваев
Аннотация: Ваш продукт хорош, но так ли хорош его UX? Дизайн интерфейса напрямую влияет на пользовательский опыт, конверсию и лояльность клиентов. Эта аксиома хорошо известна Ярославу...
|
|
 | Дизайн персонажей. Концепт-арт для комиксов, видеоигр и анимации
Автор: Иван Смирнов, Тата Че, Анна Кэттиш
Аннотация: Если вы начинающий художник и думаете о карьере в индустрии видеоигр, анимации или профессиональной иллюстрации, эта книга станет вашим тренажером по созданию ярких и самобытных...
|
|
 | Дизайн для разработчиков
Автор: Стефани Стимак
Аннотация: Дизайнерские решения, принимаемые разработчиками, оказывают существенное влияние на восприятие сайта пользователями. Освоив язык дизайна, вы сможете принимать полноценное участие...
|
|
 | Основы анимации в Spine 2D для начинающих
Автор: Анна Лепешкина
Аннотация: Spine 2D – это программа для создания анимации персонажей в 2D. Она используется в игровой индустрии, а также в различных проектах для мобильных приложений, веб-сайтов и рекламных...
|
|
 | Autodesk 3ds Max 2024. Освещение, анимация и рендеринг
Аннотация: Книга рассказывает о пакете Autodesk 3ds Max 2024 для 3D-моделирования, анимации и рендеринга, который широко используется архитекторами, разработчиками игр, специалистами по...
|
|
 | HTML и CSS. Разработка и дизайн веб-сайтов
Автор: Джон Дакетт
Аннотация: Эта книга самый простой и интересный способ изучить HTML и CSS. Независимо от стоящей перед вами задачи: спроектировать и разработать веб-сайт с нуля или...
|
|
 | Procreate. Учимся создавать шедевры на Ipad. Единственный гид по цифровой живописи
Аннотация: Добро пожаловать в Procreate! Уникальная программа как никогда популярна среди диджитал-иллюстраторов: множество кистей, возможностей и настроек для создания графики делают её...
|
|
 | Виртуальное кинопроизводство
Автор: Джеффри А. Окунь, Сьюзан Цверман
Аннотация: Перед вами всеобъемлющее руководство по всему, что касается виртуального производства, – от первоначальной подготовки до создания цифровых персонажей, построения сцены, настройки...
|
|
 | Визуальные эффекты: взгляд изнутри
Аннотация: В современной кино- и телеиндустрии визуальные эффекты широко используются в самых разных жанрах и форматах, улучшая зрительское восприятие, помогая справляться с...
|
|
 | Построение пользовательских интерфейсов
Автор: К. Малышев
Аннотация: Интерфейс – лицо электронного продукта. Лицо успешных сайтов, приложений и программ вызывает у пользователей доверие и симпатию. Построение пользовательских интерфейсов...
|
|
 | Виртуальная реальность в Unity
Аннотация: Книга позволит вам освоить разработку виртуальной реальности в Unity - наиболее популярном на сегодняшний день игровом движке. Вы узнаете, как использовать Unity для разработки...
|
|
 | Теоретические основы инженерной 3D-компьютерной графики. Платформа nanoCAD
Автор: А. Хейфец
Аннотация: В учебнике приведено содержание нового курса, являющегося альтернативой курсу начертательной геометрии. Изложены теоретические основы инженерной 3D-компьютерной графики и...
|
|
 | Искусство и наука цифрового композитинга
Автор: Рон Бринкманн
Аннотация: Цифровой композитинг – основа производства визуальных эффектов. Книга, которую вы держите в руках, дает исчерпывающий обзор технических и художественных аспектов этой процедуры....
|
|
 | Autodesk 3ds Max 2024. Создание объектов и материалов
Аннотация: Книга рассказывает о начале работы с популярным программным пакетом Autodesk 3ds Max 2024 для 3D-моделирования, анимации и рендеринга, который широко используется архитекторами,...
|
|
 | Язык описания 3D-сцен OpenUSD
Аннотация: Книга посвящена универсальному описанию трехмерной сцены компьютерной графики – Universal Scene Description, или USD. Эта разработка студии Pixar используется для обмена данными...
|
|