 | Autodesk 3ds Max 2024. Создание объектов и материалов
Аннотация: Книга рассказывает о начале работы с популярным программным пакетом Autodesk 3ds Max 2024 для 3D-моделирования, анимации и рендеринга, который широко используется архитекторами,...
|
|
 | Левел-дизайн. Архитектурный подход и пространственное проектирование
Автор: Кристофер Тоттен
Аннотация: В этой книге принципы создания игровых уровней рассматриваются в контексте архитектуры. Автор исследует различные архитектурные приемы и теории, которые можно применить в...
|
|
 | Рисуем в Procreate с нуля
Автор: Алиса Первухина
Аннотация: Это книга расскажет вам не только основы Procreate сразу через практику, но и проведет вас по Procreate Dreams – последнему обновлению программы, о котором еще нет...
|
|
 | CSS для профессионалов. Руководство по разработке в примерах от сообщества Stack Overflow
Аннотация: Это подробное руководство по каскадным таблицам стилей (CSS), основанное на лучших практиках и решениях, предложенных специалистами крупнейшего в мире сообщества разработчиков –...
|
|
 | Blender: новый уровень мастерства
Автор: Р. Лоттер
Аннотация: Эта книга посвящена рабочим процессам, связанным с визуальными эффектами (VFX), – таким как ноды геометрии, органическое моделирование, 3D-трекинг камеры, фотограмметрия,...
|
|
 | Adobe Photoshop Lightroom. Всеобъемлющее руководство для фотографов
Автор: Мартин Ивнинг
Аннотация: Эта книга – исчерпывающее руководство по работе c фотографиями в среде Adobe Photoshop Lightroom.Программа Adobe Photoshop Lightroom разработана для тех, кто увлечен...
|
|
 | Дизайн и поведение пользователей. Применение психологии и поведенческой экономики в разработке и UX
Автор: Стивен Вендел
Аннотация: Разработчики и дизайнеры надеются, что их продукты станут такими же незаменимыми и востребованными, как многие популярные приложения. Стивен Вендел – глава отдела поведенческих...
|
|
 | Инженерная 3D-компьютерная графика. Платформа nanoCAD
Автор: А. Хейфец
Аннотация: В книге представлены содержание и последовательность выполнения контрольно-графических заданий кафедры инженерной и компьютерной графики Южно-Уральского государственного...
|
|
 | Дизайн персонажей. Концепт-арт для комиксов, видеоигр и анимации
Автор: Иван Смирнов, Тата Че, Анна Кэттиш
Аннотация: Если вы начинающий художник и думаете о карьере в индустрии видеоигр, анимации или профессиональной иллюстрации, эта книга станет вашим тренажером по созданию ярких и самобытных...
|
|
 | Adobe Photoshop CС 2025. Мастер-класс Евгении Тучкевич
Автор: Евгения Тучкевич
Аннотация: В основу книги положена эффективная методика обучения дизайнеров, опробованная в учебных аудиториях. Последовательно в виде уроков рассмотрены основные инструменты, технологии и...
|
|
 | Анимация в видеоиграх. Полное руководство для игрового аниматора
Автор: Джонатан Купер
Аннотация: Станьте успешным игровым аниматором с помощью этого полного руководства, которое охватывает все этапы производства игр. Книга включает уроки, советы и ключевую информацию об...
|
|
 | Adobe Photoshop для фотографов
Автор: Мартин Ивнинг
Аннотация: Графический редактор Adobe Photoshop с каждой новой версией расширяет свой функционал. Автор этой книги, профессиональный фотограф, сосредотачивается на тех функциях и...
|
|
 | Фриланс. Как зарабатывать больше, забыв про офис и дресс-код
Автор: Алексей Бычков
Аннотация: Эта книга в первую очередь для тех, кто решил связать свою профессиональную деятельность с веб-дизайном. Простой, понятный, молодежный, местами жаргонный формат повествования о...
|
|
 | Blender 3D. Полное руководство
Автор: А. Адонин
Аннотация: Книга станет отличным помощником для комфортного вхождения в мир 3D-моделирования с помощью бесплатного и многофункционального редактора Blender. Она предназначена как для...
|
|
 | Левел-дизайн хорошего тона. Настольная книга по разработке игровых уровней
Автор: Василий Скобелев
Аннотация: Василий Скобелев – левел-дизайнер, принимавший участие в разработке игр различных жанров: от мобильного раннера Vector до современных шутеров типа Atomic Heart и War Robots:...
|
|
 | Unreal Engine 5. Пошаговый курс по созданию коротких фильмов и синематиков
Автор: Хуссин Хан
Аннотация: Unreal Engine 5 – не просто инструмент для разработки игр. Это революционная платформа для кинопроизводства, анимации и виртуального продакшена, которую используют Disney,...
|
|
 | Blender. Дизайн интерьеров и архитектуры
Автор: Евгений Романенко
Аннотация: Откройте для себя удивительный мир 3д-графики. Начните самостоятельно изучать основы 3д-моделирования и визуализации с помощью Blender. Действуйте уже сейчас!Blender уже завоевал...
|
|
 | Здесь должен быть текст. Профессиональный UX-райтинг
Автор: Майкл Меттс, Энди Уэлфл
Аннотация: Без текста приложения стали бы бесполезной мешаниной геометрических фигур и значков, а голосовые интерфейсы и чат-боты не существовали бы вовсе. Слова делают программное...
|
|
 | Рендеринг на основе законов физики
Автор: Мэтт Фарр, Вензел Джейкоб, Грег Хамфрис
Аннотация: Рендеринг – фундамент компьютерной графики. Алгоритмы анимации, геометрического моделирования и текстурирования должны пропускать свои результаты через процесс рендеринга,...
|
|
 | Векторная иллюстрация на iPad. Мастер-классы по рисованию в Adobe Illustrator и Vectornator для начинающих
Автор: Евгения Лисицына
Аннотация: Что такое вектор и растр, какая между ними разница, как устроена векторная иллюстрация и почему создавать диджитал-рисунки не страшно и очень просто? В этой книге вы найдете...
|
|