| Рендеринг на основе законов физики
Автор: Мэтт Фарр, Вензел Джейкоб, Грег Хамфрис
Аннотация: Рендеринг – фундамент компьютерной графики. Алгоритмы анимации, геометрического моделирования и текстурирования должны пропускать свои результаты через процесс рендеринга,...
|
|
| Основы визуализации данных
Автор: Клаус Уилке
Аннотация: Без визуализации информации сейчас не обходится ни один бизнес. Итоги продаж, месячные отчеты, презентации новых проектов – все это примеры того, что важно и нужно правильно...
|
|
| Создание персонажей в Photoshop
Аннотация: Новая книга по созданию персонажей в Photoshop от 3dtotal Publishing – это иллюстрированное пособие, которое поможет глубоко погрузиться в тему цифрового рисования и начать...
|
|
| Гейм-дизайн
Автор: Майкл Киллик
Аннотация: Узнайте, как придумать и создать свою первую игру. Загляните за кулисы гейм-дизайна и глубоко погрузитесь в теорию и техническую сторону разработки видеоигр.Книга затрагивает...
|
|
| Цветология от Renderwave. Энциклопедия по цвету и цифровому рисованию для художников и иллюстраторов
Аннотация: Ведущие художники, иллюстраторы и комиксисты со всего мира собрали под одной обложкой все, что вы хотели бы знать о цвете. Вместе с читателями они подробно разберут всю теорию...
|
|
| Figma. Проектирование и прототипирование интерфейсов
Автор: Фабио Стаяно
Аннотация: Figma – онлайн-сервис для разработки интерфейсов и прототипирования с возможностью организации совместной работы в режиме реального времени. Книга охватывает обширный спектр...
|
|
| Разработка игр и теория развлечений
Автор: Рэф Костер
Аннотация: В этом полноцветном издании, вышедшем через 10 лет после первого издания книги, подробно рассказывается о том, что повлияло на развитие современных видеоигр; также показано, что...
|
|
| Создаем интерактивные истории. Творческий процесс на примере визуальных новелл в играх
Автор: Наталья Андрианова
Аннотация: Игровая индустрия активно работает с понятием интерактивности. Главные его особенности, которых нет у кино или литературы, – это соучастие игрока в создании сюжета и...
|
|
| Самоучитель CorelDRAW 2021
Автор: Нина Комолова, Елена Яковлева
Аннотация: Книга научит создавать и редактировать векторные изображения в графическом редакторе CorelDRAW 2021. Рассмотрены основные инструменты и приемы работы с графическими объектами,...
|
|
| Дизайн персонажей. Концепт-арт для комиксов, видеоигр и анимации
Автор: Иван Смирнов, Тата Че, Анна Кэттиш
Аннотация: Если вы начинающий художник и думаете о карьере в индустрии видеоигр, анимации или профессиональной иллюстрации, эта книга станет вашим тренажером по созданию ярких и самобытных...
|
|
| Визуализация данных. Полный и исчерпывающий курс для начинающих
Автор: Тамара Манцнер
Аннотация: Визуализация данных – один из самых эффективных инструментов анализа информации. Она позволяет не только быстрее обрабатывать данные, но и выявлять тенденции, которые могли...
|
|
| Геймдизайн на практике
Автор: Александра Турабова
Аннотация: Если вы готовы окунуться в мир геймдизайна и стать профессионалом своего дела, тогда эта книга – ваш идеальный старт!"Геймдизайн на практике" – это пошаговое...
|
|
| Веб-дизайн для начинающих. HTML, CSS, JavaScript и веб-графика
Автор: Дженнифер Роббинс
Аннотация: Книга поможет освоить веб-дизайн, не имея опыта. На практических примерах показано, как создать простой сайт и постепенно его совершенствовать. Рассказано о создании веб-страниц,...
|
|
| 100 главных принципов дизайна
Автор: Сьюзан Уэйншенк
Аннотация: ЦЕЛЬ ЛЮБОГО ДИЗАЙНА – ПОЛУЧЕНИЕ ОТКЛИКА. Мы хотим, чтобы человек что-то купил, прочитал или сделал.Разработка дизайна без понимания причин того или иного поведения людей...
|
|
| Рисунок в графическом дизайне
Аннотация: Рисунок – это единство техники, опыта, восприимчивости и творчества. Чтобы выразить идею, нужно уметь наблюдать, анализировать и обобщать. В графическом дизайне техническое...
|
|
| Геймдизайн. Рецепты успеха лучших компьютерных игр от Super Mario и Doom до Assassin's Creed
Автор: Сильвестр Тайнан
Аннотация: Что такое ГЕЙМДИЗАЙН? Это не код, графика или звук. Это не создание персонажей или раскрашивание игрового поля. Геймдизайн – это симулятор мечты, набор правил, благодаря...
|
|
| Самоучитель 3ds Max 2022
Автор: Юлия Васильева, Александр Горелик
Аннотация: В основу книги положена эффективная методика, основанная на многолетним опыте обучения студентов работе с программой трехмерного моделирования Autodesk 3ds Max на примерах и...
|
|
| Fusion 360. 3D-моделирование для мейкеров
Автор: Лидия Клайн
Аннотация: Итак, у вас есть 3D-принтер, и вам недостаточно лишь скачивать файлы других людей и распечатывать их. Тогда эта книга для вас! Начните с готовых проектов и скоро будете создавать...
|
|
| Здесь должен быть текст. Профессиональный UX-райтинг
Автор: Майкл Меттс, Энди Уэлфл
Аннотация: Без текста приложения стали бы бесполезной мешаниной геометрических фигур и значков, а голосовые интерфейсы и чат-боты не существовали бы вовсе. Слова делают программное...
|
|
| Цифровая живопись в Photoshop для начинающих
Автор: Коллектив авторов
Аннотация: Графический редактор Adobe Photoshop – одно из самых мощных, универсальных и востребованных средств цифровой живописи. Однако на сегодняшний день его функционал столь широк,...
|
|