Сделать стартовой В избранное

    Поиск       


    Реклама


Реклама на Svich.Com

    События 6 февраля

Сегодня событий нет...

    Анекдот

По итогам проверки школьных сочинений "Как я провел лето" было раскрыто: три грабежа, два теракта и найден убийца Джона Кеннеди.

    Новости
    Голосование
Пристегиваетесь ли вы ремнями безопасности в машине?

Да, т.к. это увеличивает безопасность
Да, т.к. увеличились штрафы
От случая к случаю...
Нет, с ремнем не удобно
Нет, Я уверен в себе
Так есть же подушки безопасности! Зачем пристегива



    Реклама

Реклама на Svich.Com


1 2 3 4 5
Дао цифровой фотографии. Искусство создавать удачные фотоснимки

Автор: Майкл Фриман

Аннотация:
Книга о том, как находить красоту в самых простых вещах и передавать великолепие окружающего мира с помощью цифровой фотографии. "Не ищи красоту в пустыне, ищи красоту в сердце...


Язык описания 3D-сцен OpenUSD

Аннотация:
Книга посвящена универсальному описанию трехмерной сцены компьютерной графики – Universal Scene Description, или USD. Эта разработка студии Pixar используется для обмена данными...


Фотореализм в визуальных эффектах, рендеринге и играх

Автор: Э. Динур

Аннотация:
Глубокое изучение и понимание комплексного взаимодействия света, поверхностей, атмосферы и оптических эффектов, а также методы достижения этого в цифровой сфере, охватывающие как...


Figma. Проектирование и прототипирование интерфейсов

Автор: Фабио Стаяно

Аннотация:
Figma – онлайн-сервис для разработки интерфейсов и прототипирования с возможностью организации совместной работы в режиме реального времени. Книга охватывает обширный спектр...


Управление цветом

Автор: Абхай Шарма

Аннотация:
В книге изложены основы технологии управления цветом – от оригинала в виде цифрового файла до распечатанного материала. Объясняются принципы работы с цветовыми профилями в...


Цифровой свет и рендеринг

Автор: Джереми Бирн

Аннотация:
Это руководство, написанное специалистом по визуальным эффектам, поможет вам освоить голливудские методы профессионального освещения и рендеринга, которые будут работать в любой...


Цветокоррекция: творческие стили для кино и видео

Автор: А. Хуркман

Аннотация:
Современные кинематографисты часто стремятся воссоздать особенности старых методов кино- и фотосъемки или ищут что-то совершенно новое, чтобы придать своему фильму неповторимый...


Autodesk 3ds Max 2024. Создание объектов и материалов

Аннотация:
Книга рассказывает о начале работы с популярным программным пакетом Autodesk 3ds Max 2024 для 3D-моделирования, анимации и рендеринга, который широко используется архитекторами,...


Визуализация данных. Полный и исчерпывающий курс для начинающих

Автор: Тамара Манцнер

Аннотация:
Визуализация данных – один из самых эффективных инструментов анализа информации. Она позволяет не только быстрее обрабатывать данные, но и выявлять тенденции, которые могли...


Создание персонажей для анимации, видеоигр и книжной иллюстрации

Аннотация:
Почему персонажи наших любимых книг, мультфильмов и игр еще долго не уходят из головы после финальной сцены? Отважный главный герой, страшный злодей, смешной помощник – все...


Дизайн в масштабе. Создание устойчивой дизайн-системы

Автор: Дэн Молл

Аннотация:
Дизайнеры и разработчики организуют единую систему с компонентами, стилями и гайдлайнами для многократного использования, чтобы каждый раз не изобретать велосипед. Но превратить...


Unreal Engine 5. Пошаговый курс по созданию коротких фильмов и синематиков

Автор: Хуссин Хан

Аннотация:
Unreal Engine 5 – не просто инструмент для разработки игр. Это революционная платформа для кинопроизводства, анимации и виртуального продакшена, которую используют Disney,...


Kafka Streams в действии. Приложения и микросервисы, управляемые событиями

Автор: Билл Беджек

Аннотация:
Корпоративным приложениям приходится ежедневно обрабатывать тысячи и даже миллионы событий. Благодаря интуитивно понятному API и безупречной надежности библиотека Kafka Streams по...


Дизайн и поведение пользователей. Применение психологии и поведенческой экономики в разработке и UX

Автор: Стивен Вендел

Аннотация:
Разработчики и дизайнеры надеются, что их продукты станут такими же незаменимыми и востребованными, как многие популярные приложения. Стивен Вендел – глава отдела поведенческих...


Основы визуализации данных

Автор: Клаус Уилке

Аннотация:
Без визуализации информации сейчас не обходится ни один бизнес. Итоги продаж, месячные отчеты, презентации новых проектов – все это примеры того, что важно и нужно правильно...


Инженерная 3D-компьютерная графика. Платформа nanoCAD

Автор: А. Хейфец

Аннотация:
В книге представлены содержание и последовательность выполнения контрольно-графических заданий кафедры инженерной и компьютерной графики Южно-Уральского государственного...


Разработка 3D-игр в Unity

Автор: Энтони Дэвис, Тревис Батист, Расселл Крейг, Райан Станкел

Аннотация:
Создайте 3D-игру с удивительными персонажами, окружающей средой, звуком и динамическими эффектами!Эта книга, написанная командой экспертов Unity Technologies, следует...


Анимация в видеоиграх. Полное руководство для игрового аниматора

Автор: Джонатан Купер

Аннотация:
Станьте успешным игровым аниматором с помощью этого полного руководства, которое охватывает все этапы производства игр. Книга включает уроки, советы и ключевую информацию об...


Adobe Photoshop для фотографов

Автор: Мартин Ивнинг

Аннотация:
Графический редактор Adobe Photoshop с каждой новой версией расширяет свой функционал. Автор этой книги, профессиональный фотограф, сосредотачивается на тех функциях и...


Adobe Photoshop Lightroom. Всеобъемлющее руководство для фотографов

Автор: Мартин Ивнинг

Аннотация:
Эта книга – исчерпывающее руководство по работе c фотографиями в среде Adobe Photoshop Lightroom.Программа Adobe Photoshop Lightroom разработана для тех, кто увлечен...


1 2 3 4 5




    © Svich.Com - 2006 - 2015
    Контакты