 | Искусство и наука цифрового композитинга
Автор: Рон Бринкманн
Аннотация: Цифровой композитинг – основа производства визуальных эффектов. Книга, которую вы держите в руках, дает исчерпывающий обзор технических и художественных аспектов этой процедуры....
|
|
 | Виртуальное кинопроизводство
Автор: Джеффри А. Окунь, Сьюзан Цверман
Аннотация: Перед вами всеобъемлющее руководство по всему, что касается виртуального производства, – от первоначальной подготовки до создания цифровых персонажей, построения сцены, настройки...
|
|
 | Цифровая живопись в Photoshop для начинающих
Автор: Коллектив авторов
Аннотация: Графический редактор Adobe Photoshop – одно из самых мощных, универсальных и востребованных средств цифровой живописи. Однако на сегодняшний день его функционал столь широк,...
|
|
 | Визуальные эффекты: взгляд изнутри
Аннотация: В современной кино- и телеиндустрии визуальные эффекты широко используются в самых разных жанрах и форматах, улучшая зрительское восприятие, помогая справляться с...
|
|
 | Построение пользовательских интерфейсов
Автор: К. Малышев
Аннотация: Интерфейс – лицо электронного продукта. Лицо успешных сайтов, приложений и программ вызывает у пользователей доверие и симпатию. Построение пользовательских интерфейсов...
|
|
 | Управление цветом
Автор: Абхай Шарма
Аннотация: В книге изложены основы технологии управления цветом – от оригинала в виде цифрового файла до распечатанного материала. Объясняются принципы работы с цветовыми профилями в...
|
|
 | Цифровые манипуляции с лицами и их обнаружение
Автор: К. Ратгеб, Р. Толосана, Р. Вера-Родригес, К. Буш
Аннотация: Книга представляет собой всеобъемлющий справочник, посвященных актуальной теме цифровых манипуляций с лицами, таких как DeepFake (дипфейк), Face Morphing (морфинг лица),...
|
|
 | Pyomo. Моделирование оптимизации на Python
Автор: М. Бинум, Г. Хакебейл, У. Харт
Аннотация: Книга содержит полное руководство по Pyomo (Python Optimization Modeling Objects) – пакету с открытым исходным кодом, предназначенному для формулирования и решения...
|
|
 | Цифровое моделирование
Автор: Уильям Воган
Аннотация: Профессиональное моделирование имеет важнейшее значение для успеха любого проекта, где используется компьютерная 3D-графика. Из этой книги вы узнаете, что нужно для создания...
|
|
 | Цифровой свет и рендеринг
Автор: Джереми Бирн
Аннотация: Это руководство, написанное специалистом по визуальным эффектам, поможет вам освоить голливудские методы профессионального освещения и рендеринга, которые будут работать в любой...
|
|
 | Цветокоррекция: творческие стили для кино и видео
Автор: А. Хуркман
Аннотация: Современные кинематографисты часто стремятся воссоздать особенности старых методов кино- и фотосъемки или ищут что-то совершенно новое, чтобы придать своему фильму неповторимый...
|
|
 | Виртуальная реальность в Unity
Аннотация: Книга позволит вам освоить разработку виртуальной реальности в Unity - наиболее популярном на сегодняшний день игровом движке. Вы узнаете, как использовать Unity для разработки...
|
|
 | Визуализация данных. Полный и исчерпывающий курс для начинающих
Автор: Тамара Манцнер
Аннотация: Визуализация данных – один из самых эффективных инструментов анализа информации. Она позволяет не только быстрее обрабатывать данные, но и выявлять тенденции, которые могли...
|
|
 | Создание персонажей в Photoshop
Аннотация: Новая книга по созданию персонажей в Photoshop от 3dtotal Publishing – это иллюстрированное пособие, которое поможет глубоко погрузиться в тему цифрового рисования и начать...
|
|
 | Создание персонажей в Procreate. Полное руководство для начинающих диджитал-художников
Автор: 3dtotal
Аннотация: Procreate – одно из главных приложений для работы современных иллюстраторов, благодаря которому создание персонажей стало еще проще и увлекательнее. В этой книге для...
|
|
 | Цвет в дизайне персонажа. Как использовать цвет для создания цифровых героев
Автор: Wave Render
Аннотация: Эта книга – продолжение культового руководства "Цветология" от Renderwave! В ней известные зарубежные художники делятся секретами, как с помощью цвета и света оживить ваших...
|
|
 | Основы Autodesk 3Ds Max. Самоучитель по 3D-моделированию
Автор: Иосиф Четвертаков
Аннотация: Основы 3Ds Max для начинающих дизайнеров.Методическое пособие разработано на базе многолетнего опыта обучения студентов работе с программой трехмерного моделирования Autodesk 3Ds...
|
|
 | Создание персонажей для анимации, видеоигр и книжной иллюстрации
Аннотация: Почему персонажи наших любимых книг, мультфильмов и игр еще долго не уходят из головы после финальной сцены? Отважный главный герой, страшный злодей, смешной помощник – все...
|
|
 | Дизайн в масштабе. Создание устойчивой дизайн-системы
Автор: Дэн Молл
Аннотация: Дизайнеры и разработчики организуют единую систему с компонентами, стилями и гайдлайнами для многократного использования, чтобы каждый раз не изобретать велосипед. Но превратить...
|
|
 | Визуализация данных для профессионалов. Дизайн понятных диаграмм и дашбордов
Автор: Д. Эбботт
Аннотация: Даже самые обычные диаграммы, дашборды и инфографики могут поведать увлекательные и вдохновляющие истории о данных! В этой книге рассказывается, как усовершенствовать...
|
|