 | Дао цифровой фотографии. Искусство создавать удачные фотоснимки
Автор: Майкл Фриман
Аннотация: Книга о том, как находить красоту в самых простых вещах и передавать великолепие окружающего мира с помощью цифровой фотографии. "Не ищи красоту в пустыне, ищи красоту в сердце...
|
|
 | Искусство и наука цифрового композитинга
Автор: Рон Бринкманн
Аннотация: Цифровой композитинг – основа производства визуальных эффектов. Книга, которую вы держите в руках, дает исчерпывающий обзор технических и художественных аспектов этой процедуры....
|
|
 | Autodesk 3ds Max 2024. Освещение, анимация и рендеринг
Аннотация: Книга рассказывает о пакете Autodesk 3ds Max 2024 для 3D-моделирования, анимации и рендеринга, который широко используется архитекторами, разработчиками игр, специалистами по...
|
|
 | Виртуальное кинопроизводство
Автор: Джеффри А. Окунь, Сьюзан Цверман
Аннотация: Перед вами всеобъемлющее руководство по всему, что касается виртуального производства, – от первоначальной подготовки до создания цифровых персонажей, построения сцены, настройки...
|
|
 | Язык описания 3D-сцен OpenUSD
Аннотация: Книга посвящена универсальному описанию трехмерной сцены компьютерной графики – Universal Scene Description, или USD. Эта разработка студии Pixar используется для обмена данными...
|
|
 | Фотореализм в визуальных эффектах, рендеринге и играх
Автор: Э. Динур
Аннотация: Глубокое изучение и понимание комплексного взаимодействия света, поверхностей, атмосферы и оптических эффектов, а также методы достижения этого в цифровой сфере, охватывающие как...
|
|
 | Моделирование в AutoCAD 2021 Двумерные и трехмерные построения
Автор: Александр Герасименко
Аннотация: В этом руководстве всесторонне освещается работа в AutoCAD 2021 – системе автоматического проектирования, предназначенной для облегчения и автоматизации процесса разработки...
|
|
 | Визуальные эффекты: взгляд изнутри
Аннотация: В современной кино- и телеиндустрии визуальные эффекты широко используются в самых разных жанрах и форматах, улучшая зрительское восприятие, помогая справляться с...
|
|
 | Построение пользовательских интерфейсов
Автор: К. Малышев
Аннотация: Интерфейс – лицо электронного продукта. Лицо успешных сайтов, приложений и программ вызывает у пользователей доверие и симпатию. Построение пользовательских интерфейсов...
|
|
 | Управление цветом
Автор: Абхай Шарма
Аннотация: В книге изложены основы технологии управления цветом – от оригинала в виде цифрового файла до распечатанного материала. Объясняются принципы работы с цветовыми профилями в...
|
|
 | Компьютерное моделирование в промышленном дизайне
Автор: Ифтихар Аббасов
Аннотация: В книге представлены компьютерные модели промышленных изделий разного назначения – от чашки и ювелирных изделий до автомобилей, самолётов и фантазийных объектов. В процессе...
|
|
 | Настольная книга визуальных эффектов
Автор: Джеффри А. Окунь, Сьюзан Цверман
Аннотация: Отмеченный наградами справочник от VES остается самым полным руководством по методам создания визуальных эффектов и лучшим практикам доступным сегодня. Книга вклюает в себя...
|
|
 | Рендеринг на основе законов физики
Автор: Мэтт Фарр, Вензел Джейкоб, Грег Хамфрис
Аннотация: Рендеринг – фундамент компьютерной графики. Алгоритмы анимации, геометрического моделирования и текстурирования должны пропускать свои результаты через процесс рендеринга,...
|
|
 | Цифровые манипуляции с лицами и их обнаружение
Автор: К. Ратгеб, Р. Толосана, Р. Вера-Родригес, К. Буш
Аннотация: Книга представляет собой всеобъемлющий справочник, посвященных актуальной теме цифровых манипуляций с лицами, таких как DeepFake (дипфейк), Face Morphing (морфинг лица),...
|
|
 | Разработка 3D-игр в Unity
Автор: Энтони Дэвис, Тревис Батист, Расселл Крейг, Райан Станкел
Аннотация: Создайте 3D-игру с удивительными персонажами, окружающей средой, звуком и динамическими эффектами!Эта книга, написанная командой экспертов Unity Technologies, следует...
|
|
 | Pyomo. Моделирование оптимизации на Python
Автор: М. Бинум, Г. Хакебейл, У. Харт
Аннотация: Книга содержит полное руководство по Pyomo (Python Optimization Modeling Objects) – пакету с открытым исходным кодом, предназначенному для формулирования и решения...
|
|
 | Цифровое моделирование
Автор: Уильям Воган
Аннотация: Профессиональное моделирование имеет важнейшее значение для успеха любого проекта, где используется компьютерная 3D-графика. Из этой книги вы узнаете, что нужно для создания...
|
|
 | Цифровой свет и рендеринг
Автор: Джереми Бирн
Аннотация: Это руководство, написанное специалистом по визуальным эффектам, поможет вам освоить голливудские методы профессионального освещения и рендеринга, которые будут работать в любой...
|
|
 | Виртуальная реальность в Unity
Аннотация: Книга позволит вам освоить разработку виртуальной реальности в Unity - наиболее популярном на сегодняшний день игровом движке. Вы узнаете, как использовать Unity для разработки...
|
|
 | Дизайнер будущего. Как стать востребованным дизайнером интерфейсов сегодня и остаться таковым завтра
Автор: Илья Сидоренко
Аннотация: Успешный дизайнер цифровых продуктов Илья Сидоренко делится личным опытом профессионального роста. Автор приводит примеры из собственной практики и предлагает практические советы,...
|
|