 | Архитектура высоконагруженных систем
Автор: Вадим Подольный
Аннотация: "Архитектура высоконагруженных систем" не претендует на звание универсального свода знаний о высоконагруженной обработке данных или о создании систем реального времени. И в то же...
|
|
 | Изучаем DDD – предметно-ориентированное проектирование
Автор: Влад Хононов
Аннотация: Книга посвящена методологии DDD (предметно-ориентированному проектированию), что особенно актуально в условиях дробления предметных областей и усложнения бизнес-взаимодействий....
|
|
 | Blender 3D на примерах. Просто о сложном + виртуальный диск с 3D-моделями
Автор: А. Адонин
Аннотация: Книга станет отличным помощником для комфортного вхождения в мир 3D-моделирования с помощью бесплатного и многофункционального редактора Blender: она предназначена как для...
|
|
 | Простой и понятный самоучитель Word и Excel
Автор: Василий Леонов
Аннотация: Только начинаете осваивать компьютер? Программы Word и Excel станут вашими незаменимыми помощниками: написание и форматирование текстов, создание таблиц, добавление диаграмм,...
|
|
 | Silent Hill. Тайны туманного города
Автор: Бруно Провецца, Дамьен Мешери
Аннотация: Silent Hill – это удивительная смесь из противоречивых чувств: от полного отвращения до всепоглощающей грусти. Дамьен Мешери и Бруно Провецца осмелились заглянуть за туманную...
|
|
 | Excel. Пошаговое руководство для профессиональных и личных задач
Аннотация: Если вы когда-либо чувствовали растерянность, открыв пустой файл Excel, – эта книга именно для вас.Это хорошо структурированное и понятное руководство обучает базовым и...
|
|
 | Как пасти котов. Наставление для программистов, руководящих другими программистами
Автор: Дж. Рейнвотер
Аннотация: "Как пасти котов" – это книга о лидерстве и руководстве, о том, как первое совмещать со вторым. Это, если хотите, словарь трудных случаев управления IT-проектами....
|
|
 | Цифровая схемотехника и архитектура компьютера
Автор: Дэвид Харрис, Сара Харрис
Аннотация: В книге представлен уникальный и современный подход к разработке цифровых устройств. Харрис и Харрис начинают с цифровых логических элементов, переходят к разработке...
|
|
 | Веб-дизайн: книга Стива Круга, или "не заставляйте меня думать!"
Автор: Стив Круг
Аннотация: Книга посвящена юзабилити веб-сайтов и мобильных приложений. Автор популярно, с примерами и иллюстрациями, объясняет, как сделать сайт или мобильное приложение, которым будет...
|
|
 | Solutions architect. Архитектура и проектирование ИТ-решений
Автор: Саурабх Шривастава, Ниланджали Шривастав
Аннотация: Овладейте искусством дизайна архитектур и станьте успешным архитектором решений. Книга, написанная опытными техлидами AWS Саурабхом Шриваставой и Ниланджали Шривастав, выходит за...
|
|
 | Распределенные данные. Алгоритмы работы современных систем хранения информации
Автор: Алекс Петров
Аннотация: Когда дело доходит до выбора, использования и обслуживания базы данных, важно понимать ее внутреннее устройство. Как разобраться в огромном море доступных сегодня распределенных...
|
|
 | Final Fantasy: Истоки и развитие легендарной серии
Автор: Сергей Цилюрик
Аннотация: От скромного наследника D&D, Wizardry и Ultima к мировому успеху и миллионным тиражам: серия Final Fantasy пережила множество взлетов и падений, неожиданных поворотов и даже смен...
|
|
 | Грокаем глубокое обучение
Автор: Эндрю Траск
Аннотация: Глубокое обучение – это раздел искусственного интеллекта, цель которого научить компьютеры обучаться с помощью нейронных сетей – технологии, созданной по образу и...
|
|
 | Паттерны объектно-ориентированного проектирования
Автор: Эрик Гамма, Р. Хелм, Р. Джонсон, Джон Влиссидес
Аннотация: Больше 25 лет прошло с момента выхода первого тиража книги Design Patterns. За это время книга из популярной превратилась в культовую. Во всем мире ее рекомендуют прочитать...
|
|
 | Идеальный тестировщик
Автор: Кристин Джеквони
Аннотация: Рассматриваются базовая терминология и понятия в сфере тестирования ПО. Описываются ручное исследовательское тестирование, тестирование API, тестирование баз данных,...
|
|
 | Разработка требований к программному обеспечению
Автор: Джой Битти
Аннотация: Эта книга – подробное руководство по разработке качественных требований к программному обеспечению. Здесь описаны десятки проверенных на практике приемов выявления,...
|
|
 | Игровой баланс. Точная наука геймдизайна
Автор: Бренда Ромеро, Ян Шрайбер
Аннотация: В сфере игрового дизайна балансировка является чем-то вроде черной магии. Данный процесс позволяет геймдизайнеру сделать игру честной по отношению к игрокам и обеспечить им как...
|
|
 | Data Science. Наука о данных с нуля
Автор: Джоэл Грас
Аннотация: Книга позволяет изучить науку о данных (Data Science) и применить полученные знания на практике. Она написана так, что способствует погружению в Data Science аналитика, фактически...
|
|
 | Большие языковые модели на практике. Понимание языка и генерация текстов
Автор: Маартен Гроотендорст, Джей Аламмар
Аннотация: Книга посвящена практическому использованию современных языковых моделей и методам работы с текстовыми данными. Рассматриваются ключевые принципы, лежащие в основе архитектуры...
|
|
 | Разработка игр и теория развлечений
Автор: Рэф Костер
Аннотация: В этом полноцветном издании, вышедшем через 10 лет после первого издания книги, подробно рассказывается о том, что повлияло на развитие современных видеоигр; также показано, что...
|
|