 | Программируем на Python
Автор: Майкл Доусон
Аннотация: Эта книга – идеальное пособие для начинающих изучать Python. Руководство, написанное опытным разработчиком и преподавателем, научит фундаментальным принципам программирования...
|
|
 | Сам себе программист
Автор: Кори Альтхофф
Аннотация: Автор книги всего за год научился программировать, что само по себе немало. Однако Кори Альтхофф пошел дальше, и, научившись программировать, он устроился разработчиком в одну из...
|
|
 | Изучаем Python: программирование игр, визуализация данных, веб-приложения
Автор: Эрик Мэтиз
Аннотация: "Изучаем Python" – это самое популярное в мире руководство по языку Python. Вы сможете не только максимально быстро его освоить, но и научитесь писать программы, устранять ошибки...
|
|
 | Машинное обучение. Проектирование систем от идеи до реализации
Автор: Валерий Бабушкин, Арсений Кравченко
Аннотация: Проектирование и развертывание системы машинного обучения – это сложный многоэтапный процесс, требующий разнообразных компетенций и участия специалистов разных ролей. Независимо...
|
|
 | Олимпиадное программирование. Второе издание
Автор: Антти Лааксонен
Аннотация: Перед вами второе, обновленное издание книги, которая уже успела полюбиться читателям. Автор подробно описывает, как проходят олимпиады по программированию и как к ним готовиться,...
|
|
 | Создание микросервисов
Автор: Сэм Ньюмен
Аннотация: По мере того как организации переходят от монолитных приложений к небольшим автономным микросервисам, распределенные системы становятся все более детализированными. Второе...
|
|
 | Полное руководство по режиму выживания в Minecraft
Автор: Дэн Липскомб
Аннотация: Это иллюстрированное руководство оценит каждый майнкрафтер!Хочешь узнать, как сражаться с мобами, добывать материалы, создавать оборудование и охотиться за добычей? Или понять,...
|
|
 | Микросервисы. Паттерны разработки и рефакторинга
Автор: Крис Ричардсон
Аннотация: Если вам давно кажется, что вся разработка и развертывание в вашей компании донельзя замедлились – переходите на микросервисную архитектуру. Она обеспечивает непрерывную...
|
|
 | Архитектура компьютера
Автор: Эндрю Таненбаум
Аннотация: Книга Эндрю Таненбаума, всемирно известного специалиста в области информационных технологий, писателя и преподавателя, выходящая уже в шестом издании, посвящена структурной...
|
|
 | Быстрый доступ. Excel: таблицы, формулы, секреты. Шпаргалка-буклет для начинающих
Автор: Виктор Шитов
Аннотация: Компактное и удобное руководство для пользователей любого уровня подготовленности – от новичков до опытных специалистов. В нем собраны наиболее востребованные инструменты и...
|
|
 | Блокчейн. Исчерпывающее руководство
Автор: Имран Башир
Аннотация: Книга рассказывает о технологии блокчейн, которая служит основой криптовалют, а также применяется в финансах, государственном управлении и во множестве других областей. В новое...
|
|
 | Грокаем глубокое обучение
Автор: Эндрю Траск
Аннотация: Глубокое обучение – это раздел искусственного интеллекта, цель которого научить компьютеры обучаться с помощью нейронных сетей – технологии, созданной по образу и...
|
|
 | Элементы гейм-дизайна. Как создавать игры, от которых невозможно оторваться
Автор: Роберт Зубек
Аннотация: Все о базовых техниках и приемах игровой разработки!Книга Роберта Зубека поможет начинающим создателям игр получить ясное понимание о том, как устроена разработка. Автор разделяет...
|
|
 | Алгоритмы и структуры данных для тех, кто ненавидит читать лонгриды
Автор: Моритэру Исида, Сюити Миядзаки
Аннотация: Алгоритмы – это сердце программирования. От их правильного выбора зависит, будет ли программа работать мгновенно или заставит вас ждать вечность. Но как разобраться во всём этом,...
|
|
 | Python. К вершинам мастерства
Автор: Л. Рамальо
Аннотация: Не тратьте зря времени, пытаясь подогнать Python под способы программирования, знакомые вам по другим языкам. Python настолько прост, что вы очень быстро освоите его в общих...
|
|
 | Пиксели! Курс по пиксельной графике и анимации для новичков
Аннотация: Эта книга подойдет всем, кто хочет освоить технику пиксель-арта, научиться создавать персонажей для компьютерных игр, как в Майнкрафт или Пакман, и анимировать их с помощью Adobe...
|
|
 | Грокаем структуры данных
Автор: М. Ла Рокка
Аннотация: Каждый разработчик знает, насколько важны структуры данных. Без них не обходится ни один серьезный проект, будь то оптимизация запросов, работа с Big Data или просто написание...
|
|
 | Нужно больше золота. Взлет, падение и будущее Blizzard Entertainment
Автор: Джейсон Шрейер
Аннотация: Компания Blizzard Entertainment, известная своими культовыми сериями, такими как Warcraft и Diablo, когда-то была символом совершенства в мире видеоигр. Однако в 2013 году она...
|
|
 | Компьютерные сети. Принципы, технологии, протоколы: Юбилейное издание, дополненное и исправленное
Автор: В. Олифер, Н. Олифер
Аннотация: Это издание в некотором смысле особенное – прошло ровно 20 лет с момента выхода книги в свет. 20 лет – это не маленький срок, за это время дети наших первых читателей подросли и,...
|
|
 | Распределенные данные. Алгоритмы работы современных систем хранения информации
Автор: Алекс Петров
Аннотация: Когда дело доходит до выбора, использования и обслуживания базы данных, важно понимать ее внутреннее устройство. Как разобраться в огромном море доступных сегодня распределенных...
|
|