Сделать стартовой В избранное

    Поиск       


    Реклама


Реклама на Svich.Com

    События 28 сентября

Сегодня событий нет...

    Анекдот

- Что делать, если видишь перед собой маленького зеленого человечка?
- Переходить дорогу...

    Новости
    Голосование
Пристегиваетесь ли вы ремнями безопасности в машине?

Да, т.к. это увеличивает безопасность
Да, т.к. увеличились штрафы
От случая к случаю...
Нет, с ремнем не удобно
Нет, Я уверен в себе
Так есть же подушки безопасности! Зачем пристегива



    Реклама

Реклама на Svich.Com


1 2 3 4
Законы UX-дизайна

Автор: Джон Яблонски

Аннотация:
Рассмотрены законы UX-дизайна, основанные на психологии поведения пользователей, которые дизайнеры могут использовать на практике для создания интуитивно понятных, ориентированных...


Веб-дизайн: книга Стива Круга, или "не заставляйте меня думать!"

Автор: Стив Круг

Аннотация:
Книга посвящена юзабилити веб-сайтов и мобильных приложений. Автор популярно, с примерами и иллюстрациями, объясняет, как сделать сайт или мобильное приложение, которым будет...


Аниматор: набор для выживания. Секреты и методы создания анимации, 3D-графики и компьютерных игр

Автор: Ричард Уильямс

Аннотация:
Анимация – одна из самых популярных областей кинематографа, которая развивается каждый день. Буквально вчера Уолт Дисней оживил нарисованного от руки мультяшного Микки...


Геймдизайн. Как создать игру, в которую будут играть все

Автор: Джесси Шелл

Аннотация:
Самое полное руководство по геймдизайну – теперь в официальной версии на русском языке! Видеоигры повсюду. На планшетах, приставках, компьютерах. На любой вкус, пол и...


UX/UI дизайн для создания идеального продукта. Полный и исчерпывающий гид

Автор: Ярослав Шуваев

Аннотация:
Ваш продукт хорош, но так ли хорош его UX? Дизайн интерфейса напрямую влияет на пользовательский опыт, конверсию и лояльность клиентов. Эта аксиома хорошо известна Ярославу...


Procreate. Учимся создавать шедевры на Ipad. Единственный гид по цифровой живописи

Аннотация:
Добро пожаловать в Procreate! Уникальная программа как никогда популярна среди диджитал-иллюстраторов: множество кистей, возможностей и настроек для создания графики делают её...


Как создавать истории. Основы игровой сценаристики и нарративного дизайна за 12 шагов

Автор: Светлана Яковлева, Наталья Андрианова

Аннотация:
Игровая индустрия нуждается в профессионалах, способных создавать игры с глубоким нарративом и интересной сюжетной составляющей. Эта книга – настоящий путеводитель для...


Дизайнер интерфейсов

Автор: Илья Сидоренко

Аннотация:
Илья Сидоренко за пять лет прошел путь от дизайнера-самоучки до профессионала, который проектировал финансовые сервисы для крупнейших российских банков и принял участие в создании...


Архитектура видеоигровых миров. Уровень пройден!

Автор: Мария Важенич, Артемий Козлов, К. Иероним

Аннотация:
Почему видеоигровые миры увлекают на долгие часы? Какие элементы дизайна могут рассказать об устройстве мира больше, чем сюжет игры? Что общего у Cyberpunk 2077 и Dragon Age II?В...


Анатомия для 3D-художников. Курс для разработчиков персонажей компьютерной графики

Автор: 3dtotal

Аннотация:
Новое пособие от 3dtotal – настольная книга для каждого художника компьютерной графики, который специализируется на создании 2D- и 3D-изображений, персонажей, объектов,...


100 главных принципов дизайна

Автор: Сьюзан Уэйншенк

Аннотация:
ЦЕЛЬ ЛЮБОГО ДИЗАЙНА – ПОЛУЧЕНИЕ ОТКЛИКА. Мы хотим, чтобы человек что-то купил, прочитал или сделал.Разработка дизайна без понимания причин того или иного поведения людей...


Дизайн персонажей. Концепт-арт для комиксов, видеоигр и анимации

Автор: Иван Смирнов, Тата Че, Анна Кэттиш

Аннотация:
Если вы начинающий художник и думаете о карьере в индустрии видеоигр, анимации или профессиональной иллюстрации, эта книга станет вашим тренажером по созданию ярких и самобытных...


Элементы гейм-дизайна. Как создавать игры, от которых невозможно оторваться

Автор: Роберт Зубек

Аннотация:
Все о базовых техниках и приемах игровой разработки!Книга Роберта Зубека поможет начинающим создателям игр получить ясное понимание о том, как устроена разработка. Автор разделяет...


Игровой баланс. Точная наука геймдизайна

Автор: Бренда Ромеро, Ян Шрайбер

Аннотация:
В сфере игрового дизайна балансировка является чем-то вроде черной магии. Данный процесс позволяет геймдизайнеру сделать игру честной по отношению к игрокам и обеспечить им как...


Blender: новый уровень мастерства

Автор: Р. Лоттер

Аннотация:
Эта книга посвящена рабочим процессам, связанным с визуальными эффектами (VFX), – таким как ноды геометрии, органическое моделирование, 3D-трекинг камеры, фотограмметрия,...


Цветология от Renderwave. Энциклопедия по цвету и цифровому рисованию для художников и иллюстраторов

Аннотация:
Ведущие художники, иллюстраторы и комиксисты со всего мира собрали под одной обложкой все, что вы хотели бы знать о цвете. Вместе с читателями они подробно разберут всю теорию...


Создание персонажей для анимации, видеоигр и книжной иллюстрации

Аннотация:
Почему персонажи наших любимых книг, мультфильмов и игр еще долго не уходят из головы после финальной сцены? Отважный главный герой, страшный злодей, смешной помощник – все...


Веб-дизайн для недизайнеров

Автор: Т. Осборн

Аннотация:
Пора сделать веб-разработку доступной для всех. Забавное, полезное и насыщенное информацией руководство охватывает все ключевые принципы дизайна, передовые практики, полезные...


Создание персонажей в Procreate. Полное руководство для начинающих диджитал-художников

Автор: 3dtotal

Аннотация:
Procreate – одно из главных приложений для работы современных иллюстраторов, благодаря которому создание персонажей стало еще проще и увлекательнее. В этой книге для...


Векторная иллюстрация на iPad. Мастер-классы по рисованию в Adobe Illustrator и Vectornator для начинающих

Автор: Евгения Лисицына

Аннотация:
Что такое вектор и растр, какая между ними разница, как устроена векторная иллюстрация и почему создавать диджитал-рисунки не страшно и очень просто? В этой книге вы найдете...


1 2 3 4




    © Svich.Com - 2006 - 2015
    Контакты