 | Аниматор: набор для выживания. Секреты и методы создания анимации, 3D-графики и компьютерных игр
Автор: Ричард Уильямс
Аннотация: Анимация – одна из самых популярных областей кинематографа, которая развивается каждый день. Буквально вчера Уолт Дисней оживил нарисованного от руки мультяшного Микки...
|
|
 | Психбольница в руках пациентов
Автор: Алан Купер
Аннотация: Все мы – безумцы, живущие в технологическом сумасшедшем доме, и создали этот безумный мир мы сами. Своими руками сотворили этот кошмар: интерфейсы, которые нас раздражают и...
|
|
 | UX/UI дизайн для создания идеального продукта. Полный и исчерпывающий гид
Автор: Ярослав Шуваев
Аннотация: Ваш продукт хорош, но так ли хорош его UX? Дизайн интерфейса напрямую влияет на пользовательский опыт, конверсию и лояльность клиентов. Эта аксиома хорошо известна Ярославу...
|
|
 | 100 главных принципов дизайна
Автор: Сьюзан Уэйншенк
Аннотация: ЦЕЛЬ ЛЮБОГО ДИЗАЙНА – ПОЛУЧЕНИЕ ОТКЛИКА. Мы хотим, чтобы человек что-то купил, прочитал или сделал.Разработка дизайна без понимания причин того или иного поведения людей...
|
|
 | Веб-дизайн: книга Стива Круга, или "не заставляйте меня думать!"
Автор: Стив Круг
Аннотация: Книга посвящена юзабилити веб-сайтов и мобильных приложений. Автор популярно, с примерами и иллюстрациями, объясняет, как сделать сайт или мобильное приложение, которым будет...
|
|
 | Procreate. Учимся создавать шедевры на Ipad. Единственный гид по цифровой живописи
Аннотация: Добро пожаловать в Procreate! Уникальная программа как никогда популярна среди диджитал-иллюстраторов: множество кистей, возможностей и настроек для создания графики делают её...
|
|
 | Пиксели! Курс по пиксельной графике и анимации для новичков
Аннотация: Эта книга подойдет всем, кто хочет освоить технику пиксель-арта, научиться создавать персонажей для компьютерных игр, как в Майнкрафт или Пакман, и анимировать их с помощью Adobe...
|
|
 | Левел-дизайн. Архитектурный подход и пространственное проектирование
Автор: Кристофер Тоттен
Аннотация: В этой книге принципы создания игровых уровней рассматриваются в контексте архитектуры. Автор исследует различные архитектурные приемы и теории, которые можно применить в...
|
|
 | Дизайн и поведение пользователей. Применение психологии и поведенческой экономики в разработке и UX
Автор: Стивен Вендел
Аннотация: Разработчики и дизайнеры надеются, что их продукты станут такими же незаменимыми и востребованными, как многие популярные приложения. Стивен Вендел – глава отдела поведенческих...
|
|
 | Blender: новый уровень мастерства
Автор: Р. Лоттер
Аннотация: Эта книга посвящена рабочим процессам, связанным с визуальными эффектами (VFX), – таким как ноды геометрии, органическое моделирование, 3D-трекинг камеры, фотограмметрия,...
|
|
 | Adobe Photoshop для фотографов
Автор: Мартин Ивнинг
Аннотация: Графический редактор Adobe Photoshop с каждой новой версией расширяет свой функционал. Автор этой книги, профессиональный фотограф, сосредотачивается на тех функциях и...
|
|
 | HTML и CSS. Разработка и дизайн веб-сайтов
Автор: Джон Дакетт
Аннотация: Эта книга самый простой и интересный способ изучить HTML и CSS. Независимо от стоящей перед вами задачи: спроектировать и разработать веб-сайт с нуля или...
|
|
 | Изучаем Blender
Автор: Оливер Вильяр
Аннотация: Blender – универсальная программа для создания и редактирования 3D-графики. Она является необходимым инструментом для современной 3D-визуализации, будь то графика для...
|
|
 | Рисунок в графическом дизайне
Аннотация: Рисунок – это единство техники, опыта, восприимчивости и творчества. Чтобы выразить идею, нужно уметь наблюдать, анализировать и обобщать. В графическом дизайне техническое...
|
|
 | Цветология от Renderwave. Энциклопедия по цвету и цифровому рисованию для художников и иллюстраторов
Аннотация: Ведущие художники, иллюстраторы и комиксисты со всего мира собрали под одной обложкой все, что вы хотели бы знать о цвете. Вместе с читателями они подробно разберут всю теорию...
|
|
 | UX-презентация. Как представить дизайн убедительно
Автор: Том Гривер
Аннотация: Это практическое руководство посвящено принципам, тактикам и конкретным методам презентации дизайна цифровых продуктов, эффективному взаимодействию с заказчиками и всеми другими...
|
|
 | Дизайн в масштабе. Создание устойчивой дизайн-системы
Автор: Дэн Молл
Аннотация: Дизайнеры и разработчики организуют единую систему с компонентами, стилями и гайдлайнами для многократного использования, чтобы каждый раз не изобретать велосипед. Но превратить...
|
|
 | Ководство
Автор: Артемий Лебедев
Аннотация: Восьмое издание "Ководства" выходит в новой суперобложке.Основные темы "Ководства" – графический и промышленный дизайн, проектирование интерфейсов, типографика, семиотика и...
|
|
 | Школа фотографии Майкла Фримана. Свет и освещение
Автор: Майкл Фриман
Аннотация: Этот курс научит вас выбирать подходящее освещение для любого объекта съемки и делать яркие творческие фотоснимки при любом освещении. В этой книге:Секреты работы с искусственным...
|
|
 | Разработка фронтенд-приложений
Автор: Антон Кузьмин
Аннотация: Эта книга – ваш прямой путь к проектированию и реализации современных фронтенд-приложений. Автор, действующий руководитель команды разработчиков, делится знаниями, проверенными в...
|
|