Сделать стартовой В избранное

    Поиск       


    Реклама


Реклама на Svich.Com

    События 9 июня

Сегодня событий нет...

    Анекдот

Кто-то, желая смутить Пушкина, спросил его в обществе:
- Какое сходство между мной и солнцем?
Поэт быстро нашелся:
- Hи на вас, ни на солнце нельзя взглянуть не поморщившись.

    Новости
    Голосование
Пристегиваетесь ли вы ремнями безопасности в машине?

Да, т.к. это увеличивает безопасность
Да, т.к. увеличились штрафы
От случая к случаю...
Нет, с ремнем не удобно
Нет, Я уверен в себе
Так есть же подушки безопасности! Зачем пристегива



    Реклама

Реклама на Svich.Com


1 2 3 4 5
Веб-дизайн: книга Стива Круга, или "не заставляйте меня думать!"

Автор: Стив Круг

Аннотация:
Книга посвящена юзабилити веб-сайтов и мобильных приложений. Автор популярно, с примерами и иллюстрациями, объясняет, как сделать сайт или мобильное приложение, которым будет...


Основы анимации в Spine 2D для начинающих

Автор: Анна Лепешкина

Аннотация:
Spine 2D – это программа для создания анимации персонажей в 2D. Она используется в игровой индустрии, а также в различных проектах для мобильных приложений, веб-сайтов и рекламных...


HTML и CSS. Разработка и дизайн веб-сайтов

Автор: Джон Дакетт

Аннотация:
Эта книга самый простой и интересный способ изучить HTML и CSS. Независимо от стоящей перед вами задачи: спроектировать и разработать веб-сайт с нуля или...


UX/UI дизайн для создания идеального продукта. Полный и исчерпывающий гид

Автор: Ярослав Шуваев

Аннотация:
Ваш продукт хорош, но так ли хорош его UX? Дизайн интерфейса напрямую влияет на пользовательский опыт, конверсию и лояльность клиентов. Эта аксиома хорошо известна Ярославу...


Левел-дизайн хорошего тона. Настольная книга по разработке игровых уровней

Автор: Василий Скобелев

Аннотация:
Василий Скобелев – левел-дизайнер, принимавший участие в разработке игр различных жанров: от мобильного раннера Vector до современных шутеров типа Atomic Heart и War Robots:...


Пиксели! Курс по пиксельной графике и анимации для новичков

Аннотация:
Эта книга подойдет всем, кто хочет освоить технику пиксель-арта, научиться создавать персонажей для компьютерных игр, как в Майнкрафт или Пакман, и анимировать их с помощью Adobe...


Разработка 3D-игр в Unity

Автор: Энтони Дэвис, Тревис Батист, Расселл Крейг, Райан Станкел

Аннотация:
Создайте 3D-игру с удивительными персонажами, окружающей средой, звуком и динамическими эффектами!Эта книга, написанная командой экспертов Unity Technologies, следует...


Веб-дизайн для начинающих. HTML, CSS, JavaScript и веб-графика

Автор: Дженнифер Роббинс

Аннотация:
Книга поможет освоить веб-дизайн, не имея опыта. На практических примерах показано, как создать простой сайт и постепенно его совершенствовать. Рассказано о создании веб-страниц,...


UX-презентация. Как представить дизайн убедительно

Автор: Том Гривер

Аннотация:
Это практическое руководство посвящено принципам, тактикам и конкретным методам презентации дизайна цифровых продуктов, эффективному взаимодействию с заказчиками и всеми другими...


Моделирование в AutoCAD 2021 Двумерные и трехмерные построения

Автор: Александр Герасименко

Аннотация:
В этом руководстве всесторонне освещается работа в AutoCAD 2021 – системе автоматического проектирования, предназначенной для облегчения и автоматизации процесса разработки...


Рисунок в графическом дизайне

Аннотация:
Рисунок – это единство техники, опыта, восприимчивости и творчества. Чтобы выразить идею, нужно уметь наблюдать, анализировать и обобщать. В графическом дизайне техническое...


Blender 3D на примерах. Просто о сложном + виртуальный диск с 3D-моделями

Автор: А. Адонин

Аннотация:
Книга станет отличным помощником для комфортного вхождения в мир 3D-моделирования с помощью бесплатного и многофункционального редактора Blender: она предназначена как для...


UX-исследования для дизайнеров. Дизайн основанный на фактах

Автор: Дмитрий Фокеев

Аннотация:
Хотите освоить UXисследования в IT и научиться создавать продукты, которые действительно нужны пользователям? Эта книга – ваш практичный гид от теории к реальным кейсам.Вы...


Фотореализм в визуальных эффектах, рендеринге и играх

Автор: Э. Динур

Аннотация:
Глубокое изучение и понимание комплексного взаимодействия света, поверхностей, атмосферы и оптических эффектов, а также методы достижения этого в цифровой сфере, охватывающие как...


Figma. Проектирование и прототипирование интерфейсов

Автор: Фабио Стаяно

Аннотация:
Figma – онлайн-сервис для разработки интерфейсов и прототипирования с возможностью организации совместной работы в режиме реального времени. Книга охватывает обширный спектр...


Pyomo. Моделирование оптимизации на Python

Автор: М. Бинум, Г. Хакебейл, У. Харт

Аннотация:
Книга содержит полное руководство по Pyomo (Python Optimization Modeling Objects) – пакету с открытым исходным кодом, предназначенному для формулирования и решения...


Autodesk 3ds Max 2024. Создание объектов и материалов

Аннотация:
Книга рассказывает о начале работы с популярным программным пакетом Autodesk 3ds Max 2024 для 3D-моделирования, анимации и рендеринга, который широко используется архитекторами,...


Левел-дизайн. Архитектурный подход и пространственное проектирование

Автор: Кристофер Тоттен

Аннотация:
В этой книге принципы создания игровых уровней рассматриваются в контексте архитектуры. Автор исследует различные архитектурные приемы и теории, которые можно применить в...


Рисуем в Procreate с нуля

Автор: Алиса Первухина

Аннотация:
Это книга расскажет вам не только основы Procreate сразу через практику, но и проведет вас по Procreate Dreams – последнему обновлению программы, о котором еще нет...


Изучаем Blender

Автор: Оливер Вильяр

Аннотация:
Blender – универсальная программа для создания и редактирования 3D-графики. Она является необходимым инструментом для современной 3D-визуализации, будь то графика для...


1 2 3 4 5




    © Svich.Com - 2006 - 2015
    Контакты