Сделать стартовой В избранное

    Поиск       


    Реклама


Реклама на Svich.Com

    События 15 апреля

Сегодня событий нет...

    Анекдот

Крик 3-летнего ребенка из кабинета отца:
- Папа, а что значит "фолмат С: комплит"?

    Новости
    Голосование
Пристегиваетесь ли вы ремнями безопасности в машине?

Да, т.к. это увеличивает безопасность
Да, т.к. увеличились штрафы
От случая к случаю...
Нет, с ремнем не удобно
Нет, Я уверен в себе
Так есть же подушки безопасности! Зачем пристегива



    Реклама

Реклама на Svich.Com


1 2 3 4 5
Геймдизайн. Как создать игру, в которую будут играть все

Автор: Джесси Шелл

Аннотация:
Самое полное руководство по геймдизайну – теперь в официальной версии на русском языке! Видеоигры повсюду. На планшетах, приставках, компьютерах. На любой вкус, пол и...


Законы UX-дизайна

Автор: Джон Яблонски

Аннотация:
Рассмотрены законы UX-дизайна, основанные на психологии поведения пользователей, которые дизайнеры могут использовать на практике для создания интуитивно понятных, ориентированных...


UX/UI дизайн для создания идеального продукта. Полный и исчерпывающий гид

Автор: Ярослав Шуваев

Аннотация:
Ваш продукт хорош, но так ли хорош его UX? Дизайн интерфейса напрямую влияет на пользовательский опыт, конверсию и лояльность клиентов. Эта аксиома хорошо известна Ярославу...


Веб-дизайн: книга Стива Круга, или "не заставляйте меня думать!"

Автор: Стив Круг

Аннотация:
Книга посвящена юзабилити веб-сайтов и мобильных приложений. Автор популярно, с примерами и иллюстрациями, объясняет, как сделать сайт или мобильное приложение, которым будет...


Half-Life

Автор: Ян Франсуа

Аннотация:
Half-Life – культовая игра, которая совершила настоящую революцию и навсегда перевернула жанр шутеров от первого лица. Действие в ней полностью происходит внутри игрового...


Изучаем DDD – предметно-ориентированное проектирование

Автор: Влад Хононов

Аннотация:
Книга посвящена методологии DDD (предметно-ориентированному проектированию), что особенно актуально в условиях дробления предметных областей и усложнения бизнес-взаимодействий....


Аниматор: набор для выживания. Секреты и методы создания анимации, 3D-графики и компьютерных игр

Автор: Ричард Уильямс

Аннотация:
Анимация – одна из самых популярных областей кинематографа, которая развивается каждый день. Буквально вчера Уолт Дисней оживил нарисованного от руки мультяшного Микки...


Как создавать истории. Основы игровой сценаристики и нарративного дизайна за 12 шагов

Автор: Светлана Яковлева, Наталья Андрианова

Аннотация:
Игровая индустрия нуждается в профессионалах, способных создавать игры с глубоким нарративом и интересной сюжетной составляющей. Эта книга – настоящий путеводитель для...


Цветология от Renderwave. Энциклопедия по цвету и цифровому рисованию для художников и иллюстраторов

Аннотация:
Ведущие художники, иллюстраторы и комиксисты со всего мира собрали под одной обложкой все, что вы хотели бы знать о цвете. Вместе с читателями они подробно разберут всю теорию...


Изучаем Blender

Автор: Оливер Вильяр

Аннотация:
Blender – универсальная программа для создания и редактирования 3D-графики. Она является необходимым инструментом для современной 3D-визуализации, будь то графика для...


100 главных принципов дизайна

Автор: Сьюзан Уэйншенк

Аннотация:
ЦЕЛЬ ЛЮБОГО ДИЗАЙНА – ПОЛУЧЕНИЕ ОТКЛИКА. Мы хотим, чтобы человек что-то купил, прочитал или сделал.Разработка дизайна без понимания причин того или иного поведения людей...


Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала

Автор: Слава Грис

Аннотация:
Инструкция по предотвращению распространенных ошибок при разработке видеоигры.Как трезво оценивать свой проект?Что мешает грамотно планировать свою работу?Какие психологические...


Элементы гейм-дизайна. Как создавать игры, от которых невозможно оторваться

Автор: Роберт Зубек

Аннотация:
Все о базовых техниках и приемах игровой разработки!Книга Роберта Зубека поможет начинающим создателям игр получить ясное понимание о том, как устроена разработка. Автор разделяет...


Цветокоррекция: творческие стили для кино и видео

Автор: А. Хуркман

Аннотация:
Современные кинематографисты часто стремятся воссоздать особенности старых методов кино- и фотосъемки или ищут что-то совершенно новое, чтобы придать своему фильму неповторимый...


Создание персонажей в Procreate. Полное руководство для начинающих диджитал-художников

Автор: 3dtotal

Аннотация:
Procreate – одно из главных приложений для работы современных иллюстраторов, благодаря которому создание персонажей стало еще проще и увлекательнее. В этой книге для...


Adobe Photoshop СС. Официальный учебный курс

Автор: Эндрю Фолкнер, Конрад Чавез

Аннотация:
Книга для творческих профессионалов, которым нужен быстрый, простой и в то же время комплексный способ освоить Adobe Photoshop! Вас ждут 15 уроков, основанных на конкретных...


Игровой баланс. Точная наука геймдизайна

Автор: Бренда Ромеро, Ян Шрайбер

Аннотация:
В сфере игрового дизайна балансировка является чем-то вроде черной магии. Данный процесс позволяет геймдизайнеру сделать игру честной по отношению к игрокам и обеспечить им как...


Гейм-дизайн

Автор: Майкл Киллик

Аннотация:
Узнайте, как придумать и создать свою первую игру. Загляните за кулисы гейм-дизайна и глубоко погрузитесь в теорию и техническую сторону разработки видеоигр.Книга затрагивает...


Дизайнер интерфейсов

Автор: Илья Сидоренко

Аннотация:
Илья Сидоренко за пять лет прошел путь от дизайнера-самоучки до профессионала, который проектировал финансовые сервисы для крупнейших российских банков и принял участие в создании...


Геймдизайн. Рецепты успеха лучших компьютерных игр от Super Mario и Doom до Assassin's Creed

Автор: Сильвестр Тайнан

Аннотация:
Что такое ГЕЙМДИЗАЙН? Это не код, графика или звук. Это не создание персонажей или раскрашивание игрового поля. Геймдизайн – это симулятор мечты, набор правил, благодаря...


1 2 3 4 5




    © Svich.Com - 2006 - 2015
    Контакты