Сделать стартовой В избранное

    Поиск       


    Реклама


Реклама на Svich.Com

    События 24 октября

Сегодня событий нет...

    Анекдот

Парадокс:
Современные женщины носят парики, красят волосы, накладывают фальшивые ресницы и ногти, делают коррекцию фигуры и подтяжку лица, вставляют силикон...
И еще жалуются, что сейчас трудно встретить настоящего мужчину!

    Новости
    Голосование
Пристегиваетесь ли вы ремнями безопасности в машине?

Да, т.к. это увеличивает безопасность
Да, т.к. увеличились штрафы
От случая к случаю...
Нет, с ремнем не удобно
Нет, Я уверен в себе
Так есть же подушки безопасности! Зачем пристегива



    Реклама

Реклама на Svich.Com


1 2 3 4
Аниматор: набор для выживания. Секреты и методы создания анимации, 3D-графики и компьютерных игр

Автор: Ричард Уильямс

Аннотация:
Анимация – одна из самых популярных областей кинематографа, которая развивается каждый день. Буквально вчера Уолт Дисней оживил нарисованного от руки мультяшного Микки...


Веб-дизайн: книга Стива Круга, или "не заставляйте меня думать!"

Автор: Стив Круг

Аннотация:
Книга посвящена юзабилити веб-сайтов и мобильных приложений. Автор популярно, с примерами и иллюстрациями, объясняет, как сделать сайт или мобильное приложение, которым будет...


Изучаем DDD – предметно-ориентированное проектирование

Автор: Влад Хононов

Аннотация:
Книга посвящена методологии DDD (предметно-ориентированному проектированию), что особенно актуально в условиях дробления предметных областей и усложнения бизнес-взаимодействий....


Игровой баланс. Точная наука геймдизайна

Автор: Бренда Ромеро, Ян Шрайбер

Аннотация:
В сфере игрового дизайна балансировка является чем-то вроде черной магии. Данный процесс позволяет геймдизайнеру сделать игру честной по отношению к игрокам и обеспечить им как...


UX/UI дизайн для создания идеального продукта. Полный и исчерпывающий гид

Автор: Ярослав Шуваев

Аннотация:
Ваш продукт хорош, но так ли хорош его UX? Дизайн интерфейса напрямую влияет на пользовательский опыт, конверсию и лояльность клиентов. Эта аксиома хорошо известна Ярославу...


Изучаем Blender

Автор: Оливер Вильяр

Аннотация:
Blender – универсальная программа для создания и редактирования 3D-графики. Она является необходимым инструментом для современной 3D-визуализации, будь то графика для...


Пиксели! Курс по пиксельной графике и анимации для новичков

Аннотация:
Эта книга подойдет всем, кто хочет освоить технику пиксель-арта, научиться создавать персонажей для компьютерных игр, как в Майнкрафт или Пакман, и анимировать их с помощью Adobe...


100 принципов гейм-дизайна. Универсальные принципы разработки и решения проблем

Автор: Венди Деспейн

Аннотация:
Гейм-дизайнеры почти каждый день сталкиваются с серьезными вызовами и интересными парадоксами, пытаясь создать уникальную игру, которая заворожит тысячи геймеров. Под обложкой...


Silent Hill. Навстречу ужасу. Игры и теория страха

Автор: Перрон Бернар

Аннотация:
Silent Hill – горячо любимая многими серия игр в жанре сурвайвал-хоррор, плотно закрепившаяся в массовой культуре. О ней наслышаны даже далекие от мира видеоигр люди. Но в...


Создание персонажей в Procreate. Полное руководство для начинающих диджитал-художников

Автор: 3dtotal

Аннотация:
Procreate – одно из главных приложений для работы современных иллюстраторов, благодаря которому создание персонажей стало еще проще и увлекательнее. В этой книге для...


Архитектура видеоигровых миров. Уровень пройден!

Автор: Мария Важенич, Артемий Козлов, К. Иероним

Аннотация:
Почему видеоигровые миры увлекают на долгие часы? Какие элементы дизайна могут рассказать об устройстве мира больше, чем сюжет игры? Что общего у Cyberpunk 2077 и Dragon Age II?В...


Half-Life

Автор: Ян Франсуа

Аннотация:
Half-Life – культовая игра, которая совершила настоящую революцию и навсегда перевернула жанр шутеров от первого лица. Действие в ней полностью происходит внутри игрового...


Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала

Автор: Слава Грис

Аннотация:
Инструкция по предотвращению распространенных ошибок при разработке видеоигры.Как трезво оценивать свой проект?Что мешает грамотно планировать свою работу?Какие психологические...


Procreate. Учимся создавать шедевры на Ipad. Единственный гид по цифровой живописи

Аннотация:
Добро пожаловать в Procreate! Уникальная программа как никогда популярна среди диджитал-иллюстраторов: множество кистей, возможностей и настроек для создания графики делают её...


Blender: новый уровень мастерства

Автор: Р. Лоттер

Аннотация:
Эта книга посвящена рабочим процессам, связанным с визуальными эффектами (VFX), – таким как ноды геометрии, органическое моделирование, 3D-трекинг камеры, фотограмметрия,...


Создание персонажей для анимации, видеоигр и книжной иллюстрации

Аннотация:
Почему персонажи наших любимых книг, мультфильмов и игр еще долго не уходят из головы после финальной сцены? Отважный главный герой, страшный злодей, смешной помощник – все...


Как создавать истории. Основы игровой сценаристики и нарративного дизайна за 12 шагов

Автор: Светлана Яковлева, Наталья Андрианова

Аннотация:
Игровая индустрия нуждается в профессионалах, способных создавать игры с глубоким нарративом и интересной сюжетной составляющей. Эта книга – настоящий путеводитель для...


Инструменты нарративного дизайна. Руководство по созданию захватывающих сюжетов для игр

Автор: Энн Лемэй, Дженнифер Брандес Хеплер, Тойя Кристен Финли, Тобиас Хойснер

Аннотация:
Если вы мечтаете научиться создавать захватывающие сюжеты для игр, эта книга как раз для вас!Это потрясающее руководство разработали четыре профессионала из различных сфер...


Unreal Engine 4 для дизайна и визуализации

Автор: Том Шэннон

Аннотация:
Unreal Engine 4 (UE4) – популярный движок, который используют в сфере разработки видеоигр, а также для создания архитектурных, научных, технических и медицинских...


Элементы гейм-дизайна. Как создавать игры, от которых невозможно оторваться

Автор: Роберт Зубек

Аннотация:
Все о базовых техниках и приемах игровой разработки!Книга Роберта Зубека поможет начинающим создателям игр получить ясное понимание о том, как устроена разработка. Автор разделяет...


1 2 3 4




    © Svich.Com - 2006 - 2015
    Контакты