 | Real-Time С++. Эффективный код для встраиваемых систем
Автор: Кристофер Корманьос
Аннотация: Книга представляет собой практическое руководство по программированию встроенных микроконтроллерных систем реального времени на языке C++. Она состоит из трех частей и содержит...
|
|
 | Python в задачах и упражнениях
Автор: Мэттью Уайтсайд
Аннотация: Автор книги Мэттью Уайтсайд – инженер-программист с более чем 10-летним опытом, работающий в финтехе. Он активно участвует в жизни сообщества, общаясь с коллегами в социальных...
|
|
 | Внутреннее устройство Linux
Автор: Д. Кетов
Аннотация: Эта книга – введение во внутреннее устройство ОС Linux. Рассмотрены основные подсистемы ядра и их сущности, механизмы контроля доступа и привилегии, принципы и механизмы...
|
|
 | Data Science. Наука о данных с нуля
Автор: Джоэл Грас
Аннотация: Книга позволяет изучить науку о данных (Data Science) и применить полученные знания на практике. Она написана так, что способствует погружению в Data Science аналитика, фактически...
|
|
 | Пиксели! Курс по пиксельной графике и анимации для новичков
Аннотация: Эта книга подойдет всем, кто хочет освоить технику пиксель-арта, научиться создавать персонажей для компьютерных игр, как в Майнкрафт или Пакман, и анимировать их с помощью Adobe...
|
|
 | Предметно-ориентированное проектирование. Самое основное
Автор: Вон Вернон
Аннотация: Создание моделей программного обеспечения с помощью предметно-ориентированного проектирования (DDD) принесло много впечатляющих результатов не только в теории, но и на практике....
|
|
 | Гид по Computer Science. Расширенное издание
Автор: Вильям Спрингер
Аннотация: Колосс на глиняных ногах – так можно назвать программиста без подготовки в области Computer Science. Уверенное владение основами позволяет "не изобретать велосипеды" и...
|
|
 | Архитектура высоконагруженных систем
Автор: Вадим Подольный
Аннотация: "Архитектура высоконагруженных систем" не претендует на звание универсального свода знаний о высоконагруженной обработке данных или о создании систем реального времени. И в то же...
|
|
 | Fallout. Хроники создания легендарной саги
Автор: Эрван Лафлериэль
Аннотация: Мир игр Fallout суров. Это хаос постапокалипсиса и непрерывная борьба за выживание. Мечты о счастливом будущем человечества остались в прошлом, а впереди игрока ждут опасности...
|
|
 | Проектирование систем связи на основе GNU Radio
Автор: Жанн-Мишель Фридт, Эрве Боэглен
Аннотация: В последнее десятилетие технология программно-определяемого радио (SDR, software defined radio) получила широкое распространение благодаря появлению доступного серийного...
|
|
 | Осваиваем архитектуру Transformer
Автор: С. Йылдырым, М. Асгари-Ченаглу
Аннотация: В этой книге рассказывается, как создавать различные приложения NLP на основе трансформеров, используя библиотеку Python Transformers. Вы познакомитесь с архитектурой...
|
|
 | Математика для Data Science. Управляем данными с помощью линейной алгебры, теории вероятностей и статистики
Автор: Томас Нилд
Аннотация: Освойте математический аппарат, который необходим, чтобы преуспеть в сфере data science, машинного обучения и статистики. Автор книги Томас Нилд поможет вам разобраться в таких...
|
|
 | Секреты Assassin's Creed. Книга 2. С 2014 по 2023 год: революция
Автор: Марион Милье, Тома Мерёр
Аннотация: Assassin’s Creed – это франшиза Ubisoft, основанная на приключенческих играх с открытым миром и акцентом на стелс. Игры серии разворачиваются в разных эпохах и странах, исследуя...
|
|
 | Мастер запросов для ИИ. Основы написания промптов
Автор: Александр Лазаренко
Аннотация: Книга "Мастер запросов для ИИ. Основы написания промптов" научит эффективно общаться с искусственным интеллектом. Вы узнаете, как формулировать четкие и точные запросы, чтобы...
|
|
 | Вселенная инди-игр: от идеи до шедевра
Автор: Бунтхави Сувилай
Аннотация: Инди-игры – живое доказательство, как безумный креатив способен конкурировать с крупными блокбастерами. Являя миру такие проекты как Minecraft, Journey, Hollow Knight, Undertale,...
|
|
 | Как работают компьютерные сети и интернет
Автор: Чарльз Северанс
Аннотация: Технологии и протоколы, лежащие в основе интернет-связи, позволяют передавать данные между миллиардами устройств по всему миру. Эта книга снимает завесу тайны с удивительной...
|
|
 | Секреты Assassin's Creed. Книга 1. С 2007 по 2014 год: взлет франшизы
Автор: Тома Мерёр
Аннотация: Assassin's Creed – это франшиза Ubisoft, основанная на приключенческих играх с открытым миром и акцентом на стелс. Игры серии разворачиваются в разных эпохах и странах,...
|
|
 | Майнкрафт. Большая книга кубических рекордов и фактов
Автор: Матиас Бринде
Аннотация: Майнкрафт – это мир, где возможно всё! В книге ты узнаешь новые факты, посмеёшься над забавными историями и найдёшь вдохновение для своих построек. Она станет твоим верным...
|
|
 | Грокаем структуры данных
Автор: М. Ла Рокка
Аннотация: Каждый разработчик знает, насколько важны структуры данных. Без них не обходится ни один серьезный проект, будь то оптимизация запросов, работа с Big Data или просто написание...
|
|
 | Современный подход к программной архитектуре: сложные компромиссы
Автор: Марк Ричардс, Нил Форд, Жамак Дехгани, П. Садаладж
Аннотация: В архитектуре программного обеспечения нет простых решений. Напротив, есть масса сложностей – задач и проблем, для решения которых нет готовых ответов и приходится выбирать между...
|
|