 | Инструменты нарративного дизайна. Руководство по созданию захватывающих сюжетов для игр
Автор: Энн Лемэй, Дженнифер Брандес Хеплер, Тойя Кристен Финли, Тобиас Хойснер
Аннотация: Если вы мечтаете научиться создавать захватывающие сюжеты для игр, эта книга как раз для вас!Это потрясающее руководство разработали четыре профессионала из различных сфер...
|
|
 | Идеальный тестировщик
Автор: Кристин Джеквони
Аннотация: Рассматриваются базовая терминология и понятия в сфере тестирования ПО. Описываются ручное исследовательское тестирование, тестирование API, тестирование баз данных,...
|
|
 | Unity и C#. Геймдев от идеи до реализации
Автор: Джереми Гибсон Бонд, Ричард Лемарчанд
Аннотация: Впервые введение в геймдизайн, прототипирование и геймдев объединены в одну книгу. Если вы собираетесь заняться разработкой игр, то в первую очередь вам необходима информация о...
|
|
 | Грокаем конкурентность
Автор: Кирилл Бобров
Аннотация: Конкурентность позволяет эффективно выполнять компьютерные программы, разделяя их на задачи, которые можно запускать независимо. Такой подход помогает ускорить игровую графику,...
|
|
 | Алгоритмы в задачах и примерах
Аннотация: Эта книга – не академический учебник по программированию, а скорее сборник универсальных "рецептов" использования широкого класса алгоритмов в самых распространенных...
|
|
 | Теоретический минимум по Computer Science. Сети, криптография и data science
Автор: Владстон Феррейра Фило, Мото Пиктет
Аннотация: Хватит тратить время на занудные учебники! Это краткое и простое руководство предназначено для читателей, не заботящихся об академических формальностях.Большинство технологических...
|
|
 | Head First. Паттерны проектирования
Автор: Эрик Фримен, Элизабет Робсон, Кэти Сьерра, Берт Бейтс
Аннотация: Не имеет смысла каждый раз изобретать велосипед, лучше сразу освоить приемы проектирования, которые уже созданы людьми, сталкивавшимися с аналогичными задачами. В этой книге...
|
|
 | HTML и CSS. Разработка и дизайн веб-сайтов
Автор: Джон Дакетт
Аннотация: Эта книга самый простой и интересный способ изучить HTML и CSS. Независимо от стоящей перед вами задачи: спроектировать и разработать веб-сайт с нуля или...
|
|
 | ASP.NET Core в действии
Автор: Эндрю Лок
Аннотация: Фреймворк ASP.NET Core предоставляет все необходимое для создания веб-приложений профессионального качества. Благодаря повышающим производительность библиотекам для отрисовки на...
|
|
 | Что такое тестирование. Курс молодого бойца
Автор: Ольга Назина
Аннотация: Уникальная книга-тренинг по тестированию программ, охватывающая весь необходимый тестировщику спектр знаний с азов до сложных концепций. Рассматриваются виды и методики...
|
|
 | Git для профессионального программиста
Автор: С. Чакон, Б. Штрауб
Аннотация: Эта книга представляет собой обновленное руководство по использованию Git в современных условиях. С тех пор как проект Git – распределенная система управления версиями...
|
|
 | Алгоритмический тренинг. Решения практических задач на Python и С++
Автор: Максим Иванов
Аннотация: Опираясь на богатый соревновательный и эвристический опыт, автор предлагает оригинальные реализации классических алгоритмов Computer Science на языках Python и C++.Особое внимание...
|
|
 | Карьера программиста
Автор: Гейл Лакман Макдауэлл, Гейл Лакман Макдауэлл
Аннотация: Книга "Карьера программиста" основана на опыте практического участия автора во множестве собеседований, проводимых лучшими компаниями. Это квинтэссенция сотен интервью со...
|
|
 | Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих
Автор: Вячеслав Уточкин, Константин Сахнов
Аннотация: Настольная книга начинающего игрового разработчика! Если ты хочешь попасть в геймдев и профессионально заниматься созданием игр, то эта книга станет прекрасной отправной точкой!Ты...
|
|
 | Внутреннее устройство Linux
Автор: Брайан Уорд
Аннотация: Познакомьтесь со всеми тонкостями работы операционной системы Linux – от системного администрирования до глубинных механизмов, обеспечивающих низкоуровневый функционал...
|
|
 | Игровой баланс. Точная наука геймдизайна
Автор: Бренда Ромеро, Ян Шрайбер
Аннотация: В сфере игрового дизайна балансировка является чем-то вроде черной магии. Данный процесс позволяет геймдизайнеру сделать игру честной по отношению к игрокам и обеспечить им как...
|
|
 | Golang для профи
Автор: Михалис Цукалос
Аннотация: Язык Go – это простой и понятный язык для создания высокопроизводительных систем будущего. Используйте Go в реальных производственных системах. В новое издание включены...
|
|
 | Оптимизирующие компиляторы. Структура и алгоритмы
Автор: Константин Владимиров
Аннотация: Константин Владимиров – IT-специалист с более чем 20-летним стажем, преподаватель кафедры микропроцессорных технологий в МФТИ, постоянный спикер технических конференций по темам...
|
|
 | Изучаем React
Автор: Кирупа Чиннатамби
Аннотация: Второе, обновленное, издание снискавшей множество положительных отзывов на Amazon книги известного преподавателя основ веб-разработки, автора обучающего Youtube-канала Кирупы...
|
|
 | Архитектура компьютера
Автор: Эндрю Таненбаум
Аннотация: Книга Эндрю Таненбаума, всемирно известного специалиста в области информационных технологий, писателя и преподавателя, выходящая уже в шестом издании, посвящена структурной...
|
|