 | Машинное обучение: основы
Автор: Сергей Николенко
Аннотация: Машинное обучение давно уже стало синонимом искусственного интеллекта. Оно проникло во многие аспекты нашей жизни и стало одной из важнейших областей современной науки. Эта книга...
|
|
 | Swift. Самое полное руководство по разработке в примерах от сообщества Stack Overflow
Аннотация: Неоспоримый плюс данного руководства по программированию на языке Swift, специально разработанном компанией Apple для создания приложений на iOS и macOS, – то, что оно базируется...
|
|
 | Arduino. Большая книга рецептов
Автор: Брайан Джепсон, Майкл Марголис, Николас Уэлдин
Аннотация: Этот справочник будет идеальным пособием для любого, кто хочет создавать проекты на базе популярной платформы Arduino. Он содержит подробное описание решений свыше 200...
|
|
 | Грокаем глубокое обучение
Автор: Эндрю Траск
Аннотация: Глубокое обучение – это раздел искусственного интеллекта, цель которого научить компьютеры обучаться с помощью нейронных сетей – технологии, созданной по образу и...
|
|
 | Java. Самое полное руководство по разработке
Аннотация: Эта книга – не академический учебник по Java, а скорее сборник своеобразных рецептов по применению этого универсального языка программирования, которые могут пригодиться в...
|
|
 | Компьютерные сети. Принципы, технологии, протоколы: Юбилейное издание, дополненное и исправленное
Автор: В. Олифер, Н. Олифер
Аннотация: Это издание в некотором смысле особенное – прошло ровно 20 лет с момента выхода книги в свет. 20 лет – это не маленький срок, за это время дети наших первых читателей подросли и,...
|
|
 | Разработка игр и теория развлечений
Автор: Рэф Костер
Аннотация: В этом полноцветном издании, вышедшем через 10 лет после первого издания книги, подробно рассказывается о том, что повлияло на развитие современных видеоигр; также показано, что...
|
|
 | Архитектура видеоигровых миров. Уровень пройден!
Автор: Мария Важенич, Артемий Козлов, К. Иероним
Аннотация: Почему видеоигровые миры увлекают на долгие часы? Какие элементы дизайна могут рассказать об устройстве мира больше, чем сюжет игры? Что общего у Cyberpunk 2077 и Dragon Age II?В...
|
|
 | Проектирование приложений Ruby on Rails слой за слоем
Автор: В. Дементьев
Аннотация: Книга предлагает читателю практические рекомендации по эффективной разработке приложений на Ruby on Rails, популярном веб-фреймворке, стоящем в основе таких популярных сервисов,...
|
|
 | React. К вершинам мастерства: cоздание быстрых, производительных и интуитивно понятных веб-приложений
Автор: Теджас Кумар
Аннотация: Рассматривается разработка веб-интерфейсов и веб-приложений с использованием React – популярной библиотеки JavaScript для создания пользовательских интерфейсов. Рассмотрены...
|
|
 | Современные операционные системы
Автор: Эндрю Таненбаум, Х. Бос
Аннотация: Это с нетерпением ожидаемое, переработанное и исправленное издание всемирного бестселлера включает в себя сведения о последних достижениях в области технологий операционных...
|
|
 | Общество контроля. Как сохранить конфиденциальность в эпоху тотальной слежки
Автор: Джон Фасман
Аннотация: "Конфиденциальность мертва"."Общество контроля" – масштабное исследование Джона Фасмана, вашингтонского корреспондента журнала The Economist. Оно посвящено правовым, политическим...
|
|
 | Мясорубка игровой индустрии
Автор: Уолт Уильямс
Аннотация: Перед вами невероятно искренний и человечный рассказ о том, как выжить в современной индустрии видеоигр. Уолт Уильямс – ветеран игровой индустрии, сценарист и нарративный дизайнер...
|
|
 | Half-Life
Автор: Ян Франсуа
Аннотация: Half-Life – культовая игра, которая совершила настоящую революцию и навсегда перевернула жанр шутеров от первого лица. Действие в ней полностью происходит внутри игрового...
|
|
 | Базовая математика для искусственного интеллекта
Аннотация: Книга дает прочные знания математики, лежащей в основе работы современных систем ИИ. Приведены необходимые и достаточные сведения для успешной работы в области ИИ, без углубления...
|
|
 | Оптимизирующие компиляторы. Структура и алгоритмы
Автор: Константин Владимиров
Аннотация: Константин Владимиров – IT-специалист с более чем 20-летним стажем, преподаватель кафедры микропроцессорных технологий в МФТИ, постоянный спикер технических конференций по темам...
|
|
 | Python для непрограммистов. Самоучитель в примерах
Автор: Джош Коглиати
Аннотация: Эта книга в кратчайшие сроки поможет на базовом уровне освоить Python – идеальный для новичка, доступный и понятный язык программирования, позволяющий легко создавать интересные и...
|
|
 | BOOM. Что такое бумер-шутеры и как они изменили правила игры
Автор: Даниил Петручик
Аннотация: Погрузитесь в мир ностальгии и адреналина с книгой о бумер-шутерах – поджанре шутеров от первого лица, который стал важной частью видеоигровой истории. Узнайте о влиянии...
|
|
 | Принципы объектно-ориентированного программирования
Автор: Стивен Вонг
Аннотация: В данном издании подробно рассматриваются самые важные вопросы, связанные с объектно-ориентированным программированием (ООП), которое предполагает подход к созданию кода как к...
|
|
 | Пиксели! Курс по пиксельной графике и анимации для новичков
Аннотация: Эта книга подойдет всем, кто хочет освоить технику пиксель-арта, научиться создавать персонажей для компьютерных игр, как в Майнкрафт или Пакман, и анимировать их с помощью Adobe...
|
|