Сделать стартовой В избранное

    Поиск       


    Реклама


Реклама на Svich.Com

    События 13 ноября

Сегодня событий нет...

    Анекдот

Зима. Снегопад. Пригород. Стоит гаишник. Нормально так стоит. И вдруг останавливается красное "Феррари". Из "Феррари" выходит японец - метр с кепкой в прыжке. Подходит к гаишнику и говорит:
- Оса хота ки наси ро куати кока-кола?
Гаишник отвечает:
- Я вас не совсем понял. Вы меня спрашиваете: "Где в этом заснеженном городе можно купить баночку чего?"

    Новости
    Голосование
Пристегиваетесь ли вы ремнями безопасности в машине?

Да, т.к. это увеличивает безопасность
Да, т.к. увеличились штрафы
От случая к случаю...
Нет, с ремнем не удобно
Нет, Я уверен в себе
Так есть же подушки безопасности! Зачем пристегива



    Реклама

Реклама на Svich.Com


Базы данных

Графика, дизайн, мультимедиа

Интернет и Web-страницы

Компьютерная безопасность

Компьютерные и корпоративные сети, интранет

Компьютеры и программы

Операционные системы

Офисные программы Microsoft

Разработка ПО

Системы проектирования (CAD/CAM)

Языки программирования

1 2 3 4 5
Дизайн и поведение пользователей. Применение психологии и поведенческой экономики в разработке и UX

Автор: Стивен Вендел

Аннотация:
Разработчики и дизайнеры надеются, что их продукты станут такими же незаменимыми и востребованными, как многие популярные приложения. Стивен Вендел – глава отдела поведенческих...


Программирование на VBA в Excel. Самоучитель

Автор: Нина Комолова, Елена Яковлева

Аннотация:
Книга посвящена возможностям программирования на языке Visual Basic for Applications (VBA) в современном офисном приложении Microsoft Office Excel. Приведена информация о сервисах...


Ассемблер и программная модель процессоров x86/64

Автор: Андрей Жуков

Аннотация:
Книга является практическим пособием по программной модели процессоров i80x86/64. Простейшие элементы этой модели (переменные, константы, методы адресации и система команд)...


Практическая статистика для специалистов Data Science

Автор: П. Брюс, Э. Брюс, Питер Гедек

Аннотация:
Книга рассчитана на специалистов в области Data Science, обладающих некоторым опытом работы с языком программирования R и имеющих предварительное понятие о математической...


От монолита к микросервисам

Автор: Сэм Ньюмен

Аннотация:
Как распутать монолитную систему и мигрировать на микросервисы? Как это сделать, поддерживая работу организации в обычном режиме? В качестве дополнения к чрезвычайно популярной...


CMake для С++. Современный подход

Автор: Р. Свидзиньски

Аннотация:
CMake – это мощная кросс-платформенная утилита для автоматизации сборки программ из исходного кода. Книга охватывает все этапы освоения CMake, от установки и знакомства со...


Blazor в действии

Автор: Крис Сэйнти

Аннотация:
Фреймворк Blazor от компании Microsoft позволяет создавать интерактивные веб-компоненты, которые изначально запускаются в браузере без подключаемых модулей или транспайлеров. А...


Дизайнер интерфейсов

Автор: Илья Сидоренко

Аннотация:
Илья Сидоренко за пять лет прошел путь от дизайнера-самоучки до профессионала, который проектировал финансовые сервисы для крупнейших российских банков и принял участие в создании...


Изучаем DDD – предметно-ориентированное проектирование

Автор: Влад Хононов

Аннотация:
Книга посвящена методологии DDD (предметно-ориентированному проектированию), что особенно актуально в условиях дробления предметных областей и усложнения бизнес-взаимодействий....


Аппаратный хакинг. Взлом реальных вещей

Автор: Джаспер ван Вуденберг, Колин О’Флинн

Аннотация:
Встроенные системы трудно атаковать. Различных конструкций плат, процессоров и операционных систем слишком много, и это затрудняет их реверс-инжиниринг. Но теперь все станет проще...


Разработчик ПО: Путеводитель по карьерной лестнице для будущих сеньоров, техлидов и стаффов

Автор: Гергели Орош

Аннотация:
Хочешь вырасти из джуна в крутого сеньора, техлида или стаффа? Эта книга станет твоим навигатором! Автор сам прошел путь от джуна до принципал-разработчика, а потом менеджера в...


Head First. Паттерны проектирования

Автор: Эрик Фримен, Элизабет Робсон, Кэти Сьерра, Берт Бейтс

Аннотация:
Не имеет смысла каждый раз изобретать велосипед, лучше сразу освоить приемы проектирования, которые уже созданы людьми, сталкивавшимися с аналогичными задачами. В этой книге...


JavaScript с нуля до профи

Автор: Л. Свекис, М. ван Путтен, Р. Персиваль

Аннотация:
Книга демонстрирует возможности JavaScript для разработки веб-приложений, сочетая теорию с упражнениями и интересными проектами. Она показывает, как простые методы JavaScript...


Эволюционная архитектура. Автоматизированное управление программным обеспечением

Автор: Нил Форд, Ребекка Парсонс, Патрик Куа, Прамод Садаладж

Аннотация:
Новые инструменты, фреймворки методики и парадигмы вновь и вновь меняют экосистему разработки программного обеспечения. Непрерывный прогресс основных практик разработки на...


Пользовательские истории. Искусство гибкой разработки ПО

Автор: Джефф Паттон

Аннотация:
Пользовательские истории – это метод описания требований к разрабатываемому продукту. Автор доступно и интересно рассказывает, как правильно использовать данную...


Машинное обучение. Паттерны проектирования

Автор: (Лак) Лакшманан ((Lak) Lakshma Валиаппа (Valliappa), Майкл (Michael) Мунн (Munn), Сара (Sara) Робинсон (Robinson)

Аннотация:
Приводимые в книге паттерны проектирования отражают лучшие практические подходы к решению типичных задач машинного обучения. Указанные паттерны, реализованные в программном коде,...


Роман с Data Science. Как монетизировать большие данные

Автор: Роман Зыков

Аннотация:
Как выжать все из своих данных? Как принимать решения на основе данных? Как организовать анализ данных (data science) внутри компании? Кого нанять аналитиком? Как довести проекты...


Изучаем Blender

Автор: Оливер Вильяр

Аннотация:
Blender – универсальная программа для создания и редактирования 3D-графики. Она является необходимым инструментом для современной 3D-визуализации, будь то графика для...


Мозг игрока. Как нейронауки и UX влияют на дизайн видеоигр

Автор: Селия Ходент

Аннотация:
Создать успешную видеоигру – настоящее искусство!Знакомство с игрой, ее освоение и получение удовольствия от игрового процесса – все это происходит в мозге....


Секреты Assassin's Creed. Книга 1. С 2007 по 2014 год: взлет франшизы

Автор: Тома Мерёр

Аннотация:
Assassin's Creed – это франшиза Ubisoft, основанная на приключенческих играх с открытым миром и акцентом на стелс. Игры серии разворачиваются в разных эпохах и странах,...


1 2 3 4 5




    © Svich.Com - 2006 - 2015
    Контакты