 | Нужно больше золота. Взлет, падение и будущее Blizzard Entertainment
Автор: Джейсон Шрейер
Аннотация: Компания Blizzard Entertainment, известная своими культовыми сериями, такими как Warcraft и Diablo, когда-то была символом совершенства в мире видеоигр. Однако в 2013 году она...
|
|
 | Бесконечное лето. Первая смена
Автор: Антон Аркатов
Аннотация: Книга по мотивам игры "Бесконечное лето", у которой в Google play свыше 1 млн. скачиваний.На игровой платформе "Steam" у игры 72 000 тысячи отзывов, из которых 94% –...
|
|
 | SQL. Быстрое погружение
Автор: Уолтер Шилдс
Аннотация: Что общего между самыми востребованными профессиями и стремительным увеличением количества информации в мире? Ответ: язык структурированных запросов (SQL). SQL – рабочая...
|
|
 | Блокчейн. Исчерпывающее руководство
Автор: Имран Башир
Аннотация: Книга рассказывает о технологии блокчейн, которая служит основой криптовалют, а также применяется в финансах, государственном управлении и во множестве других областей. В новое...
|
|
 | C# 11 и .NET 7.0
Автор: Федор Сазанавец
Аннотация: Книга о разработке нативных, кросc-платформенных и веб-приложений на платформе .NET с использованием языка C#. Подробно рассмотрена экосистема платформы .NET, средства связи в...
|
|
 | Основы Flutter
Автор: Станислав Чернышев, Ю. Петров, Станислав Ильин, П. Гершевич
Аннотация: Книга предназначена для всех, кто хочет погрузиться в эффективную кроссплатформенную разработку с Flutter. Вы не только изучите синтаксис языка Dart и основы фреймворка, но и...
|
|
 | Грокаем глубокое обучение
Автор: Эндрю Траск
Аннотация: Глубокое обучение – это раздел искусственного интеллекта, цель которого научить компьютеры обучаться с помощью нейронных сетей – технологии, созданной по образу и...
|
|
 | Компьютерные системы. Архитектура и программирование
Автор: Дэвид О`Халларон
Аннотация: В книге описываются стандартные элементы архитектуры, такие как центральный процессор, память, порты ввода-вывода, а также операционная система, компилятор, компоновщик и сетевое...
|
|
 | Программирование на языке Lua
Автор: Роберту Иерузалимски
Аннотация: Книга посвящена одному из самых популярных встраиваемых языков – Lua. Этот язык использовался во многих играх и большом количестве различных приложений. Язык сочетает небольшой...
|
|
 | От монолита к микросервисам
Автор: Сэм Ньюмен
Аннотация: Как распутать монолитную систему и мигрировать на микросервисы? Как это сделать, поддерживая работу организации в обычном режиме? В качестве дополнения к чрезвычайно популярной...
|
|
 | Современная аналитика данных в Excel. Использование Power Query, Power Pivot и других инструментов для расширенного анализа данных
Автор: Джордж Маунт
Аннотация: Рассмотрены современные методы очистки, анализа и визуализации данных в Microsoft Excel. Описаны инструменты Power Query для создания воспроизводимых процессов подготовки данных,...
|
|
 | Создание встраиваемых систем: паттерны проектирования отличных программ
Автор: Элесия Уайт
Аннотация: Книга исследует теорию и практику проектирования встраиваемых систем. Рассматриваются различные паттерны низкоуровневого программирования, как классические, так и специфичные для...
|
|
 | Rust. Профессиональное программирование
Автор: Бренден Мэтьюз
Аннотация: Книга служит введением в продвинутые темы, необходимые для реализации полнофункциональных проектов на языке Rust. Rust рассматривается как сравнительно новый, но мощный и зрелый...
|
|
 | Linux. От новичка к профессионалу
Автор: Денис Колисниченко
Аннотация: Даны ответы на все вопросы, возникающие при работе с Linux: от установки и настройки этой ОС до настройки сервера на базе Linux. Материал книги максимально охватывает все сферы...
|
|
 | Глубокое обучение
Автор: Ян Гудфеллоу, Иошуа Бенджио, Аарон Курвилль
Аннотация: Глубокое обучение – это вид машинного обучения, наделяющий компьютеры способностью учиться на опыте и понимать мир в терминах иерархии концепций. Поскольку компьютер...
|
|
 | Blueprints. Визуальный скриптинг игр в Unreal Engine 5
Автор: Маркос Ромеро, Бренден Сьюеэлл
Аннотация: Язык визуального программирования Blueprints используется в движке Unreal Engine, чтобы дизайнеры могли работать со сценариями игр, а программисты – создавать базовые элементы,...
|
|
 | Half-Life
Автор: Ян Франсуа
Аннотация: Half-Life – культовая игра, которая совершила настоящую революцию и навсегда перевернула жанр шутеров от первого лица. Действие в ней полностью происходит внутри игрового...
|
|
 | Red Dead Redemption. Хорошая, плохая, культовая. Рождение вестерна от Rockstar Games
Автор: Ромен Даснуа
Аннотация: В 2004 году компания Rockstar Games выпустила Red Dead Revolver – приключенческий вестерн от третьего лица с открытым миром – и положила начало новой серии, перевернувшей игровую...
|
|
 | Ноутбук и компьютер совсем просто и очень быстро
Автор: Иван Жуков
Аннотация: Перед вами новейший самоучитель, который научит вас пользоваться сразу двумя устройствами – компьютером и ноутбуком! Только самая свежая и актуальная информация.Главная...
|
|
 | Terraform. Инфраструктура на уровне кода
Автор: Евгений Брикман
Аннотация: Terraform – настоящая звезда в мире DevOps. Эта технология позволяет управлять облачной инфраструктурой как кодом (IaC) на облачных платформах и платформах виртуализации, включая...
|
|