 | Принципы юнит-тестирования
Автор: Владимир Хориков
Аннотация: Юнит-тестирование – это процесс проверки отдельных модулей программы на корректность работы. Правильный подход к тестированию позволит максимизировать качество и скорость...
|
|
 | Философия Java
Автор: Брюс Эккель
Аннотация: Впервые читатель может познакомиться с полной версией этого классического труда, который ранее на русском языке печатался в сокращении. Книга, выдержавшая в оригинале не одно...
|
|
 | Бесконечное лето. Первая смена
Автор: Антон Аркатов
Аннотация: Книга по мотивам игры "Бесконечное лето", у которой в Google play свыше 1 млн. скачиваний.На игровой платформе "Steam" у игры 72 000 тысячи отзывов, из которых 94% –...
|
|
 | Большая книга ФНАФ. Гайд по культовой вселенной
Аннотация: Большая книга ФНАФ – это подробное руководство по выживанию в этой захватывающей и вселяющей ужас вселенной, содержащее советы, хитрости и стратегии для каждой игры серии,...
|
|
 | Kubernetes для разработчиков
Автор: Уильям Деннис
Аннотация: Современное программное обеспечение должно хорошо поддаваться масштабированию, эффективно справляясь при этом с балансировкой нагрузки, отслеживанием состояния и обеспечением...
|
|
 | Изучаем C# через разработку игр на Unity
Автор: Харрисон Ферроне
Аннотация: Изучение C# через разработку игр на Unity – популярный способ ускоренного освоения мощного и универсального языка программирования, используемого для решения прикладных...
|
|
 | Идеальный тестировщик
Автор: Кристин Джеквони
Аннотация: Рассматриваются базовая терминология и понятия в сфере тестирования ПО. Описываются ручное исследовательское тестирование, тестирование API, тестирование баз данных,...
|
|
 | PostgreSQL. Основы языка SQL
Автор: Евгений Моргунов
Аннотация: Учебно-практическое пособие охватывает первую, базовую, часть учебного курса по языку SQL, созданного при участии российской компании Postgres Professional.Учебный материал...
|
|
 | Грокаем машинное обучение
Автор: Луис Серрано
Аннотация: Машинное обучение – это набор методов анализа данных, основанных на алгоритмах, которые дают все более точные результаты по мере поступления новых данных. Машинное обучение лежит...
|
|
 | Спортивное программирование
Автор: Стивен Халим, Феникс Халим
Аннотация: Эта книга обязательна к прочтению для каждого программиста, который участвует или готовится к участию в соревнованиях по программированию. Она пригодится и тем, кто просто любит...
|
|
 | Потоковые базы данных
Автор: Хьюберт Дюлей, Ральф Дебусманн
Аннотация: В наши дни приложения реального времени стали нормой. Но для построения корректно работающей модели требуется, чтобы данные обрабатывались на лету и анализировались с низкой...
|
|
 | Blueprints. Визуальный скриптинг игр в Unreal Engine 5
Автор: Маркос Ромеро, Бренден Сьюеэлл
Аннотация: Язык визуального программирования Blueprints используется в движке Unreal Engine, чтобы дизайнеры могли работать со сценариями игр, а программисты – создавать базовые элементы,...
|
|
 | Майнкрафт. Большая книга кубических рекордов и фактов
Автор: Матиас Бринде
Аннотация: Майнкрафт – это мир, где возможно всё! В книге ты узнаешь новые факты, посмеёшься над забавными историями и найдёшь вдохновение для своих построек. Она станет твоим верным...
|
|
 | Python для непрограммистов. Самоучитель в примерах
Автор: Джош Коглиати
Аннотация: Эта книга в кратчайшие сроки поможет на базовом уровне освоить Python – идеальный для новичка, доступный и понятный язык программирования, позволяющий легко создавать интересные и...
|
|
 | Сага Yakuza: подобная дракону. Как преступный мир Японии превратили в видеоигру
Автор: Виктор Муазан
Аннотация: Игровая франшиза Yakuza, созданная компанией SEGA, стала популярной по всему миру, а все благодаря сюжету и сеттингу, которые затрагивают животрепещущую тему, – преступный...
|
|
 | Основы программирования на языке Python
Автор: Д. Златопольский
Аннотация: Если вы хотите научиться программировать на языке Python, который в последнее время становится популярным у нас в стране и за рубежом, то эта книга – для вас. В ней...
|
|
 | C++ для начинающих
Автор: Герберт Шилдт
Аннотация: Книга известного американского специалиста и популяризатора языков программирования посвящена основам языка С++. Начиная с таких базовых понятий языка, как типы данных, массивы,...
|
|
 | Head First. Паттерны проектирования
Автор: Эрик Фримен, Элизабет Робсон, Кэти Сьерра, Берт Бейтс
Аннотация: Не имеет смысла каждый раз изобретать велосипед, лучше сразу освоить приемы проектирования, которые уже созданы людьми, сталкивавшимися с аналогичными задачами. В этой книге...
|
|
 | Психбольница в руках пациентов
Автор: Алан Купер
Аннотация: Все мы – безумцы, живущие в технологическом сумасшедшем доме, и создали этот безумный мир мы сами. Своими руками сотворили этот кошмар: интерфейсы, которые нас раздражают и...
|
|
 | Паттерны разработки на Python: TDD, DDD и событийно-ориентированная архитектура
Автор: Гарри Персиваль, Боб Грегори
Аннотация: Популярность Python продолжает расти, а значит, проекты, созданные на этом языке программирования, становятся все масштабнее и сложнее. Многие разработчики проявляют интерес к...
|
|